NVIDIA全新主流显卡GTX 960

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  NVIDIA推出全新GTX 960绘图处理器,为采用Maxwell架构的主流级产品,除了具有高效能表现外,超频空间、功耗控制都很优异,显示卡建议售价为 199美元。

  NVIDIA绘图处理器推出全新的Maxwell架构后,首先在GTX700系列推出GTX 750/750Ti(GM107),接著在2014年九月针对高阶游戏市场推出GTX 980/970,即GM204系列晶片,让旗下的绘图处理器开始全面进入Maxwell世代。GTX 980/970具有高效能表现的确是有目共赌,然而其售价对于非狂热玩家负担高了一些。从过去市场来看,高阶产品是技术展现,是金字塔顶端的产品,真正较多人使用的主流级产品价位会比较低一些。

  以NVIDIA传统的产品线来看,中间数位为6的产品向来是主流级指标产品,CP值最佳,也是最多消费者能够负担的显示卡。若不是需要高效能显示卡的人,相信过往的460、560至660仍有不少人使用。现在这些使用者也到了升级的时候了,新款GTX 960就是最佳的选择。

GTX 960的基本规格

GTX 960绘图处理器内部方块图,8组SMM共1024个CUDA核心

SMM方块图

  GTX 960(GM206)绘图处理器裼锰积电(TSMC)的28nmu程,同样的Maxwell架构设计下,就是GTX 980/970的小老弟,串流处理器数量较少一点,但是拥有更省电的特性。GTX 960的CUDA核心为1024个,TDP设定为120W,但是在负荷较低时功耗就不高,例如玩常见的英雄联盟这类游戏时大概就仅需要30W功耗,散热风扇不需要运作,完全靠被动式散热片就可以应付!这样的设计过去不可能出现在一般中阶绘图卡上,这除了代表新世代绘图处理器在电源管理与低功耗就进入全新境界外,使用者在玩游戏时也更不会被风扇的噪音干扰。

  不过 GTX 960绘图处理器内建的记忆体控制器,汇流排宽度只有128位元,搭配的记忆体容量也仅为2GB,不少玩家质疑这样的设计会无法发挥效能。NVIDIA利用较高的工作频率以及资料压缩技术,让记忆体效能得以发挥。这次GTX 960的核心工作时脉1127MHz,可跳升至1178MHz,记忆体速度虽然设定为7.0Gbps,却有相当于9.3Gbps的效能。而且不论是处理器核心或是记忆体,都拥有不错的超频空间,相信玩家们应该很容易压榨出更高的效能表现。

  在GTX 980/970发表时,NVIDIA为大家介绍了新的MFAA(Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing)多帧取样反锯齿技术以及VXGI立体像素全域照明技术,GTX 960同样拥有这些新技术。MFAA技术让反锯齿计算时不需要耗费太多运算资源,例如以MFAA 2x取样却拥有与传统 MSAA 4x技术接近的画质。此外GTX 960亦提供 4K DSR技术,也能拥有与 MSAA 8x相当,甚至更好的画面表现。

  为了让使用者更方便启用 MFAA功能,NVIDIA在新版的NVIDIA GeForce Experience工具程式中提供方便的自动启用功能,使用者不用再费心自己做设定,使用非常方便。

  GTX 960已经准备好支援DirectX 12.0,输出也支援HDMI 2.0与DisplayPort 1.2的标准,支援高解析度显示器都不是问题。比较特别是GTX 960更是Maxwell系列产品中加入 H.265编码/解码功能,可以更有效率处理视讯。

  GTX 960显示卡建议售价仅为 199美元,与过去GTX 760(249美元)及GTX 660(229美元)相比,真的极具CP值,应该可以吸引许多玩家升级。

  在GTX 960发表同时,NVIDIA亦宣布Acer即将于三月推出新款支援G-Sync的显示器XB270HU,这将是首款裼IPS面板并支援G-Sync的显示器,接下来还有其它品牌推出新款的显示器。

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