Android 11正式放弃谷歌Daydream VR支持 部分设备将无法正常运行应用
如果你是一名VR爱好者,还用过谷歌当年推出的Daydream VR平台,最近升级Android 11之后可能会碰到一个糟心的问题——这个VR平台彻底没法用了。
早在2019年的时候,谷歌其实就已经放出了风声,说要放弃Daydream这个项目,当时很多人还没太当回事,没想到这次Android 11更新直接把所有支持给砍干净了,不光系统层面没了配套组件,原来装在手机上的Daydream VR应用,现在打开都成问题,部分老机型甚至直接提示应用无法运行。
说起来Daydream VR当年还是谷歌吹得很凶的移动VR方案,2016年跟着Android Nougat一起推出来的时候,谷歌野心不小,想靠它拿下移动端VR的市场。当时谷歌还做了专属的VR头显盒子,拉着一众手机厂商做适配,三星、LG、华为这些牌子当年都出过符合Daydream标准的手机,就连谷歌自己的亲儿子Pixel系列,从一代到Pixel 3都是默认支持这个平台的。
那时候移动VR刚起来,大家都觉得这是下一个风口,谷歌想靠自己的系统优势做一套统一的VR生态,想法其实不算错,只不过落地的时候碰到了太多问题。
最突出的就是体验问题,当年的手机性能放在现在看根本不够,哪怕是旗舰机,跑VR内容也就刚能运行,颗粒感重、眩晕感强都是常事,而且Daydream要求手机必须装到那个塑料头显盒子里,拿久了压脸又重,出门带也不方便,除了尝鲜很少有人真的天天用。
再就是内容生态一直没做起来,愿意给Daydream做专属内容的厂商太少,大部分都是些小demo和简单的体验游戏,没有能留住用户的爆款内容。普通用户买回家玩个一两次新鲜劲过了,就扔到角落吃灰了,销量一直上不去,厂商也不愿意继续投钱,就这么进入了恶性循环。
到了2019年,谷歌其实就已经停更了Daydream,商店里也不再推新内容,连自家的Pixel 4系列出厂都不带Daydream的预装组件,明眼人都能看出来,这个项目已经名存实亡了,这次Android 11彻底砍掉支持,其实就是给它最后盖棺定论。
不过这次一刀切的处理方式,还是坑了不少一直用Daydream的老用户。很多人当年花了几百块买了官方的Daydream头显,手机一直用着也没问题,升级完Android 11之后直接用不了,头显直接变成了塑料废品,连原来下载好的本地内容都打不开。
还有一些第三方的VR应用,原来依赖Daydream的系统框架运行,现在框架没了,这些应用也跟着躺平,部分依赖Daydream手柄定位的应用,就算强行安装也没法正常操作,相当于彻底报废。
其实也不是没有用户提前想到这个结果,只是没想到谷歌这么干脆,连个兼容模式都不给留。有用户在海外论坛发帖说,自己用Pixel 3升级Android 11之后,连Daydream的图标都找不到了,从第三方渠道提取安装包安装完,打开就提示不兼容,根本进不去主界面。
话说回来,谷歌放弃Daydream其实也不是不能理解,这几年VR行业的发展方向早就变了。现在火的都是PC端的VR头显,还有Oculus那种 standalone的一体式VR,根本不需要插手机用,不管是体验还是内容都比当年的移动VR盒子好太多,用户用脚投票都会选更好用的产品,Daydream被淘汰本质上就是市场选择的结果。
而且谷歌这些年其实一直没放弃VR领域,只不过把重心转到了别的项目上,比如说现在给AR开发的AR Core,还有和Oculus一起合作的一些VR项目,说白了就是Daydream这条路走不通,换个赛道继续玩而已。
只是苦了那些一直坚守的老用户,没得到任何提前补偿不说,升级系统就直接被一刀切,连怀念一下青春的机会都不给。如果真的还想用原来的Daydream设备,现在唯一的办法就是不升级Android 11,一直停在原来的老版本,不然就只能把旧头显拿出来当摆件了。
其实这种事情在科技圈也挺常见的,一个项目做不下去,公司砍掉产品线太正常了,只是涉及到系统层面的支持砍掉,确实会影响到老用户的使用体验。如果谷歌能给老用户留一个基础的兼容包,哪怕不更新功能,至少能让原来下载好的内容正常运行,也不至于像现在这样骂声一片。
如果你现在还在用Daydream,看到这篇文章赶紧先别着急升级Android 11,不然真的要用不了了。要是已经手快升了级,那基本也没什么补救办法,只能接受这个结果,考虑换个新的VR设备了。
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[Q]:Android 11正式放弃谷歌Daydream VR支持了吗?
[A]:是的,Android 11系统彻底移除了对谷歌Daydream VR的所有底层支持,相关应用也无法正常运行。
[Q]:为什么安卓11之后Daydream VR没法用了?
[A]:谷歌早在2019年就已经停止Daydream项目的更新,Android 11直接移除了项目所需的系统组件,所以应用和设备都无法正常工作。
[Q]:哪些设备会受到这次变动的影响?
[A]:所有升级到Android 11、原本适配Daydream VR的手机都会受影响,包括谷歌Pixel 1到Pixel 3系列,以及三星、LG等品牌当年推出的适配机型。
[Q]:谷歌推出Daydream VR的时候定位是什么?
[A]:Daydream VR是谷歌2016年推出的移动端VR平台,主打基于手机的移动VR体验,谷歌还推出了配套的专属头显,试图打造统一的移动VR生态。
[Q]:Daydream VR为什么会被谷歌放弃?
[A]:Daydream VR体验不佳,当年手机性能不足导致内容颗粒感强、眩晕感严重,同时内容生态一直没有做起来,留不住用户,加上一体式VR崛起抢占了市场,最终被谷歌放弃。
[Q]:升级Android 11后,原来买的Daydream头显还能用吗?
[A]:不能用了,因为系统缺少了必要的运行框架,哪怕你把安装包强行装上,也会提示不兼容,无法进入应用正常使用,原来的头显就只能闲置了。
[Q]:如果我还想用Daydream VR,有什么解决办法吗?
[A]:唯一的办法就是保持手机不升级Android 11,停留在原来的老系统版本,已经升级的话基本没有补救方案。
[Q]:谷歌放弃Daydream之后就不做VR了吗?
[A]:不是,谷歌只是放弃了Daydream这条移动VR盒子的路线,转而把重心放到AR Core、其他VR合作项目上,并没有完全退出VR/AR领域。
早在2019年的时候,谷歌其实就已经放出了风声,说要放弃Daydream这个项目,当时很多人还没太当回事,没想到这次Android 11更新直接把所有支持给砍干净了,不光系统层面没了配套组件,原来装在手机上的Daydream VR应用,现在打开都成问题,部分老机型甚至直接提示应用无法运行。
说起来Daydream VR当年还是谷歌吹得很凶的移动VR方案,2016年跟着Android Nougat一起推出来的时候,谷歌野心不小,想靠它拿下移动端VR的市场。当时谷歌还做了专属的VR头显盒子,拉着一众手机厂商做适配,三星、LG、华为这些牌子当年都出过符合Daydream标准的手机,就连谷歌自己的亲儿子Pixel系列,从一代到Pixel 3都是默认支持这个平台的。
那时候移动VR刚起来,大家都觉得这是下一个风口,谷歌想靠自己的系统优势做一套统一的VR生态,想法其实不算错,只不过落地的时候碰到了太多问题。
最突出的就是体验问题,当年的手机性能放在现在看根本不够,哪怕是旗舰机,跑VR内容也就刚能运行,颗粒感重、眩晕感强都是常事,而且Daydream要求手机必须装到那个塑料头显盒子里,拿久了压脸又重,出门带也不方便,除了尝鲜很少有人真的天天用。
再就是内容生态一直没做起来,愿意给Daydream做专属内容的厂商太少,大部分都是些小demo和简单的体验游戏,没有能留住用户的爆款内容。普通用户买回家玩个一两次新鲜劲过了,就扔到角落吃灰了,销量一直上不去,厂商也不愿意继续投钱,就这么进入了恶性循环。
到了2019年,谷歌其实就已经停更了Daydream,商店里也不再推新内容,连自家的Pixel 4系列出厂都不带Daydream的预装组件,明眼人都能看出来,这个项目已经名存实亡了,这次Android 11彻底砍掉支持,其实就是给它最后盖棺定论。
不过这次一刀切的处理方式,还是坑了不少一直用Daydream的老用户。很多人当年花了几百块买了官方的Daydream头显,手机一直用着也没问题,升级完Android 11之后直接用不了,头显直接变成了塑料废品,连原来下载好的本地内容都打不开。
还有一些第三方的VR应用,原来依赖Daydream的系统框架运行,现在框架没了,这些应用也跟着躺平,部分依赖Daydream手柄定位的应用,就算强行安装也没法正常操作,相当于彻底报废。
其实也不是没有用户提前想到这个结果,只是没想到谷歌这么干脆,连个兼容模式都不给留。有用户在海外论坛发帖说,自己用Pixel 3升级Android 11之后,连Daydream的图标都找不到了,从第三方渠道提取安装包安装完,打开就提示不兼容,根本进不去主界面。
话说回来,谷歌放弃Daydream其实也不是不能理解,这几年VR行业的发展方向早就变了。现在火的都是PC端的VR头显,还有Oculus那种 standalone的一体式VR,根本不需要插手机用,不管是体验还是内容都比当年的移动VR盒子好太多,用户用脚投票都会选更好用的产品,Daydream被淘汰本质上就是市场选择的结果。
而且谷歌这些年其实一直没放弃VR领域,只不过把重心转到了别的项目上,比如说现在给AR开发的AR Core,还有和Oculus一起合作的一些VR项目,说白了就是Daydream这条路走不通,换个赛道继续玩而已。
只是苦了那些一直坚守的老用户,没得到任何提前补偿不说,升级系统就直接被一刀切,连怀念一下青春的机会都不给。如果真的还想用原来的Daydream设备,现在唯一的办法就是不升级Android 11,一直停在原来的老版本,不然就只能把旧头显拿出来当摆件了。
其实这种事情在科技圈也挺常见的,一个项目做不下去,公司砍掉产品线太正常了,只是涉及到系统层面的支持砍掉,确实会影响到老用户的使用体验。如果谷歌能给老用户留一个基础的兼容包,哪怕不更新功能,至少能让原来下载好的内容正常运行,也不至于像现在这样骂声一片。
如果你现在还在用Daydream,看到这篇文章赶紧先别着急升级Android 11,不然真的要用不了了。要是已经手快升了级,那基本也没什么补救办法,只能接受这个结果,考虑换个新的VR设备了。
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[Q]:Android 11正式放弃谷歌Daydream VR支持了吗?
[A]:是的,Android 11系统彻底移除了对谷歌Daydream VR的所有底层支持,相关应用也无法正常运行。
[Q]:为什么安卓11之后Daydream VR没法用了?
[A]:谷歌早在2019年就已经停止Daydream项目的更新,Android 11直接移除了项目所需的系统组件,所以应用和设备都无法正常工作。
[Q]:哪些设备会受到这次变动的影响?
[A]:所有升级到Android 11、原本适配Daydream VR的手机都会受影响,包括谷歌Pixel 1到Pixel 3系列,以及三星、LG等品牌当年推出的适配机型。
[Q]:谷歌推出Daydream VR的时候定位是什么?
[A]:Daydream VR是谷歌2016年推出的移动端VR平台,主打基于手机的移动VR体验,谷歌还推出了配套的专属头显,试图打造统一的移动VR生态。
[Q]:Daydream VR为什么会被谷歌放弃?
[A]:Daydream VR体验不佳,当年手机性能不足导致内容颗粒感强、眩晕感严重,同时内容生态一直没有做起来,留不住用户,加上一体式VR崛起抢占了市场,最终被谷歌放弃。
[Q]:升级Android 11后,原来买的Daydream头显还能用吗?
[A]:不能用了,因为系统缺少了必要的运行框架,哪怕你把安装包强行装上,也会提示不兼容,无法进入应用正常使用,原来的头显就只能闲置了。
[Q]:如果我还想用Daydream VR,有什么解决办法吗?
[A]:唯一的办法就是保持手机不升级Android 11,停留在原来的老系统版本,已经升级的话基本没有补救方案。
[Q]:谷歌放弃Daydream之后就不做VR了吗?
[A]:不是,谷歌只是放弃了Daydream这条移动VR盒子的路线,转而把重心放到AR Core、其他VR合作项目上,并没有完全退出VR/AR领域。
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