为什么重装系统后游戏帧数下降了

为什么重装系统后游戏帧数变低了?一般系统本身对游戏帧数的影响不会特别大,主要问题还是出在显卡驱动上。
你重装系统之后,显卡驱动是你手动更新的,还是系统自动帮你更新的呢?如果是系统自动更新的,它有可能给你安装了一个版本比较旧的驱动。这里面的逻辑是这样的:所有需要驱动的芯片厂商,都需要和微软完成对接验证。举个简单的对话例子:芯片厂商说“阮哥呀,我这边研究出了新版驱动”,微软这边问“你是谁呀?”,厂商答“我是做XX控制芯片的,新版驱动更稳定,你帮我检查一下呗”,之后微软就会开始做各类验证,验证通过之后才能打包进系统安装文件里。
而新驱动必须赶上微软新版系统的打包周期,才能被加进去。比如微软刚发布完21H1版本,你才把新驱动送过来验证,哪怕验证没问题,也得等下一个大版本21H2打包的时候,才能把新驱动加进去。
这就会导致你装完新系统,显卡驱动反而变成了旧版本,最终造成某款游戏里的帧数下降比较多。
还有另外一种可能性:不管是NVIDIA还是AMD,偶尔都会出现这种情况,明明驱动版本更新了,但是部分游戏里的帧数反而下降,也就是大家常说的“负优化”。就像大家调侃的那样,新版驱动说修复了之前已知的500个bug,结果修复完旧bug,又制造出了300个新bug。优化完这款游戏的帧数,一不小心写错一行代码,另一款游戏的帧数就掉下去了。
听懂了吗?听懂掌声。
重装系统后游戏掉帧?手把手教你排查解决
很多朋友都遇到过这种怪事,明明刚把系统重装完,电脑比之前流畅了不少,可打开常玩的游戏一看,帧数反倒掉了一大截,打团的时候卡顿明显,体验差了好多。今天我就给大家说几个最常见的原因,还有对应的解决方法,新手也能跟着一步步操作。
首先说最普遍的情况,就是显卡驱动出问题了。很多人重装完系统之后,都会让系统自己安装驱动,这种方式其实坑很多。Windows自动匹配的驱动,都是提前打包进系统安装包的官方认证版本,往往不是最新的,甚至比你之前用的版本旧好几个月,对新游戏的优化自然跟不上,掉帧也就很正常了。
遇到这种情况其实很好解决,你只需要先打开设备管理器,卸载掉当前的显卡驱动,然后去显卡品牌的官网,或者NVIDIA、AMD的官方网站,直接下载对应你显卡型号的最新公版驱动,手动安装一遍就好了,一般都能解决大部分掉帧问题。
如果更新完最新驱动还是掉帧,那就要考虑是不是遇到驱动负优化了。现在显卡厂商更新驱动的频率很高,每次更新都会说修复了一堆问题,还优化了新游戏,但偶尔也会出岔子,改代码的时候不小心影响到老游戏的运行,导致部分游戏帧数不升反降。
这种情况也不用慌,你可以先回滚到之前用着没问题的旧驱动版本。如果不记得之前的版本,就去官网找一两年前的正式版驱动,测试一下游戏帧数是不是恢复了。如果恢复了,说明就是新驱动的负优化问题,暂时先用旧版本就好,等厂商后续出修复补丁再更新也不迟。
还有个容易被忽略的点,重装系统之后,很多人会忘记开显卡的高性能模式,或者开了系统的节能模式,也会导致显卡跑不满,游戏帧数下降。你可以去Windows的电源选项里,把电源计划改成高性能,再去显卡的控制面板里,把性能偏好调到优先质量,再进游戏试试,帧数往往就能涨上来了。
其实重装系统后掉帧不是什么大问题,大多都是驱动的小问题,按照这几步排查下来,基本都能搞定,不用直接就想着换硬件。
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[Q]:为什么重装系统后游戏帧数会降低?
[A]:大多是显卡驱动问题,要么系统自动装了旧版驱动,要么遇上了驱动负优化。
[Q]:为什么系统自动更新的显卡驱动版本会更低?
[A]:新驱动需要通过微软验证,还要等新版系统打包才能加入安装包,因此系统自带驱动往往落后于最新版。
[Q]:重装系统后一定要用系统自带的显卡驱动吗?
[A]:不建议,最好自行前往显卡官网下载对应型号的最新驱动手动安装。
[Q]:什么是显卡驱动的负优化?
[A]:就是显卡驱动更新后,反而在部分游戏中出现帧数下降的情况,一般是驱动代码变动导致的意外问题。
[Q]:系统本身会影响游戏帧数吗?
[A]:一般影响不大,绝大多数重装后掉帧的问题都和系统无关,问题出在显卡驱动上。
[Q]:新版显卡驱动一定比旧版好吗?
[A]:不一定,如果使用旧版驱动玩游戏一切正常,更新后出现掉帧,说明遇上负优化,可以回滚旧版使用。
[Q]:微软为什么要对第三方驱动做验证?
[A]:验证是为了保证驱动的稳定性和兼容性,避免第三方驱动导致系统出现异常故障。
[Q]:遇上驱动负优化要怎么解决?
[A]:直接回滚到之前使用正常的旧版驱动即可,等待厂商后续推出修复版本再更新。
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