追踪轨迹
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罗技MX ERGO无线轨迹球测评
轨迹球是什么,相信很多朋友都没接触到,轨迹球是一种特定的鼠标,以设备上球体滚轮方式代替鼠标的移动,其功能与鼠标相似,其特点是,通过手指带动球滚动而带动屏幕上指针的移动,这样不需要整个手臂的移动,减... 详情 >
前向光线追踪和逆向光线追踪详解
你可能认为直接模拟这个过程是个制作图像的好办法,你基本上是对的。但,直接模拟有个问题,那就是他绘制图像所需要的时间,考虑每个光源每秒可能产生数以兆计(Millions)个光子的情况,其中,每个光子都以略微不同的... 详情 >
轨迹球鼠标一款可以预防“鼠标手”的鼠标
一、前言轨迹球鼠标一款可以预防“鼠标手”的鼠标 图 ▲一转眼毕业十多年了,到现在还依稀记得参加的第一个工作是测绘。每天起早贪黑地翻山越岭量天量地,回到公司也是加班CAD绘图。那是用的还是普通的游戏鼠标来... 详情 >
眼球追踪虚拟现实设备
眼球追踪是一项科学应用技术,用户无需触摸屏幕即可翻动页面。从原理上看,眼球追踪主要是研究眼球运动信息的获取、建模和模拟,用途颇广。而获取眼球运动信息的设备除了红外设备之外,还可以是图像采集设备,甚... 详情 >
基于Dragon Board 410c开发板的按键和轨迹球驱动实现代码
前言:在上一篇博客《基于Dragon Board 410c开发板的触摸屏驱动编写》中,我已经描述了触摸屏驱动编写过程,以及其架构,这篇博客我会跟大家讲述一下按键和轨迹球驱动。一、按键和轨迹球驱动MSM具有按键和轨迹球的功... 详情 >
Facebook 展示手部追踪技术原理
Facebook在Oculus Connect 6上展示了其Oculus Quest VR头显的手部追踪早期版本。这种直观的输入法预计将在“2020年初”作为实验性的消费者功能发布,同时发布一个面向开发人员的SDK。我们在Oculus Connect上试用了该软... 详情 >
Spellwrath实时光线追踪软阴影(一)
直延续至计算机图像上。他希望有一天能完全实时模拟光的所有方面。从事电脑游戏便是兴趣使然。在Spellwrath游戏中,他创建了一个实时的光线追踪引擎。目前,Michael是德国武装部队的一名军官。现代实时图像非常依赖光... 详情 >
Spellwrath实时光线追踪软阴影(二)
光线追踪器追踪目标之后,采取以下步骤来追踪阴影:对于场景中的每个像素(2D),我们从它实际在世界空间中的3D位置处向光源投射射线如果像素是被遮挡的,存储遮挡值 如果像素没有被遮挡,在缓冲区的存储值为1.0 这... 详情 >
脑电波追踪实现虚拟现实控制
尽管如今VR领域仍停留在手持控制器控制,但不可否认,不少的开发者仍在尝试各种不一样的方式,为的就是让VR更好地服务于我们。早前国外某团队小改造任天堂能量手套变成VR控制器,为VR游戏操作增添了不少的趣味性... 详情 >
硬件加速的PowerVR光线追踪API(一)
本文我将对PowerVR光线追踪团队创建的API进行简要介绍。该API允许开发人员访问Wizard 架构的PowerVR光线追踪硬件。我将简单概述硬件层发生的物理变化及其相比传统的GPU所变化的具体内容。随后,我将着重讨论新创建的... 详情 >
