极限画质《原神》实测:一加8T对比苹果华为三星旗舰谁更强

玩原神的朋友应该都懂,开了全高画质之后,手机能不能扛住,直接影响抽卡出金的心情(别问我为什么会有这种玄学关联,打本掉帧卡一下,真的容易心态崩)。
这次我刚好凑齐了一加8T、iPhone 12 Pro、华为Mate40 Pro、三星S21 Ultra这四款当年的旗舰机,专门开原神极限画质跑了两个小时,给大家测测实际表现到底谁更强。
先给大家说清楚测试的统一条件,避免说我偏心。四款手机都提前把后台清干净,电量都充到80%以上,系统都是官方推送的最新正式版,原神都调到最高画质:分辨率拉满,阴影质量最高,抗锯齿开TAA,帧率设为60帧,打开动态模糊和体积云,连派蒙的场景特效都没关。
我选的测试场景是从璃月港码头跑到轻策庄,中间打了两个每日委托,再打了10分钟丘丘王营地,全程录屏记录帧率和温度,看看实际表现。
先说一加8T,这款机器当年就是主打高帧直屏,120Hz刷新率加上骁龙865处理器,放现在打原神其实不算吃力。进游戏加载速度大概是12秒,比苹果慢个两秒,但比华为和三星快一点。
跑图的时候前40分钟,帧率基本稳定在58到60帧之间,就算到璃月港人多建筑多的地方,掉帧也很少,最多掉到55帧,普通人基本感觉不出来差别。打丘丘王放技能的时候,画面特效满天飞,帧率也能稳住55帧以上,没出现突然卡成PPT的情况。
跑满两个小时之后,一加8T的平均帧率是54.2帧,背部最高温度是43.1度,握在手里有点暖,但不至于烫得握不住,掉电从82%降到41%,掉了41%的电,这个表现其实超出我预期,毕竟骁龙865已经是好几年前的芯片了。
接下来是iPhone 12 Pro,用的是A14芯片,iOS对原神的优化一直都说不错,实际测下来确实有东西。进游戏加载只要9秒,是四款里面最快的。
前一个小时,帧率基本稳在59帧左右,哪怕进璃月港人挤人的地方,掉帧也只掉到57帧,几乎没感觉。打斗的时候特效再多,也很少掉出56帧,跟一加8T比起来,前期稳定性确实更好。
但问题出在半小时之后,温度上来之后,iPhone 12 Pro开始掉帧了。跑了一个小时的时候,背部温度到了44.7度,帧率直接掉到了48帧左右,两个小时测完,平均帧率是51.3帧,比一加8T低了快3帧,最高温度摸到45.8度,夏天拿在手里真的有点烫,掉电从85%降到36%,掉了49%,续航比一加8T差一点。
再来说华为Mate40 Pro,用的是麒麟9000芯片,这款芯片当年被吹得神乎其神,原神表现到底怎么样?
进游戏加载大概15秒,是四款里面最慢的。一开始跑图,帧率能稳住55帧左右,但是只要到建筑密集的地方,比如璃月港港务局那一片,帧率直接掉到50帧往下,一开始就没稳住60帧。
打了十分钟怪之后,温度开始上升,帧率掉到45帧左右,两个小时全程下来,平均帧率只有46.8帧,而且跑图的时候能感觉到偶尔会有小卡顿,不是那种特别流畅的跟手感。
温度方面,两个小时之后最高温度是43.8度,比iPhone好一点,但比一加8T热一点,掉电从83%降到38%,掉了45%,续航表现介于一加和苹果之间。
最后是三星S21 Ultra,这款是当年三星的超大杯旗舰,用的是骁龙888芯片,懂的都知道骁龙888是什么德行,发热翻车是出了名的,这次测下来果然没意外。
进游戏加载13秒,比一加慢一点,比华为快。前20分钟,帧率能稳住57帧左右,表现其实还不错,我一开始还觉得是不是网上黑骁龙888黑过头了。
结果20分钟刚过,温度直接上去了,不到半小时,帧率就掉到45帧,再过10分钟,直接掉到40帧往下,打个丘丘王放大招,直接卡到32帧,画面一顿一顿的,根本没法好好玩。
两个小时测完,平均帧率只有42.1帧,是四款里面最低的,最高温度摸到46.2度,真的有点烫手,放桌子上都能感觉到热度,掉电从84%降到32%,掉了52%,续航也是最差的。
测完之后我又多试了一遍,每次都是在boss战的时候看画面细节,极限画质下,一加8T的直屏发色偏准,草地纹理看的很清楚,苹果的屏幕偏冷,树叶阴影过渡比一加自然一点,但华为和三星的屏幕发色偏艳,有时候草地会绿得有点突兀,反而看久了眼睛累。
很多人说老旗舰现在玩原神会不会根本没法玩?其实也要分机器,像一加8T这种,当年做了高帧优化,散热堆料也不差,哪怕放现在,开极限画质60帧玩两个小时,平均帧率还能到54帧,日常打本做任务完全够用。
苹果A14芯片性能确实强,但是散热太拉胯,撑不住长时间满负载玩,时间一久降频掉帧,体验反而不如散热好的老机型。
麒麟9000性能不差,但原神对麒麟芯片的优化一直都不算顶,实际帧率稳定性不如骁龙865的一加8T。至于骁龙888的三星S21 Ultra,不用我多说了,发热翻车翻得彻底,长时间玩原神体验真的不行。
如果你是用了三四年的老旗舰,想拿它继续玩原神,其实不用急着换,只要机型本身散热够,芯片不是火龙,开极限画质照样能玩得舒服。我自己测完之后,现在平时出门玩原神,都更愿意带一加8T,不烫,帧率稳,玩一下午不用慌没电,体验比我手里的新iPhone其实差不了多少。

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[Q]:这次参与原神极限画质对比的机型都有哪几款?
[A]:参与对比的一共四款旗舰,分别是一加8T、iPhone 12 Pro、华为Mate40 Pro、三星S21 Ultra。
[Q]:测试原神用的是什么统一设置?
[A]:测试统一将原神开到极限画质,分辨率拉满,阴影质量最高,抗锯齿开TAA,帧率设为60帧,打开体积云和动态模糊,全程保持相同测试场景。
[Q]:四款旗舰中,原神平均帧率最高的是哪款?
[A]:平均帧率最高的是一加8T,两个小时测试结束后平均帧率达到54.2帧,比其他三款机型都高。
[Q]:iPhone 12 Pro玩原神的缺点是什么?
[A]:iPhone 12 Pro前期帧率稳定性不错,但散热表现差,半小时后温度升高就会降频掉帧,两个小时平均帧率仅51.3帧,续航掉电也更快。
[Q]:华为Mate40 Pro玩原神的平均帧率是多少?
[A]:两个小时极限画质测试后,华为Mate40 Pro的平均帧率为46.8帧,整体稳定性不如一加8T和iPhone 12 Pro。
[Q]:三星S21 Ultra玩原神的表现怎么样?
[A]:三星S21 Ultra搭载骁龙888芯片,发热问题严重,半小时后帧率就掉到40帧以下,两个小时平均帧率仅42.1帧,是四款中表现最差的,温度最高还达到了46.2度,续航掉电也最快。
[Q]:四款机型里,哪个玩原神的温度控制最好?
[A]:温度控制最好的是一加8T,两个小时测试后背部最高温度为43.1度,仅有点温热,不会烫得无法握持。
[Q]:老旗舰现在还能流畅玩原神极限画质吗?
[A]:只要机型本身散热堆料足够,芯片不是发热严重的型号,比如一加8T这种搭载骁龙865的老旗舰,开极限画质60帧长时间玩也能保持不错的帧率,完全可以正常玩。
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