大显存到底有什么用?RTX4060Ti 16G显存意义大吗

大显存有啥用?像RTX 4060Ti这类显卡,存游戏16G显存的意义大不大?

16G版本一般都是给生产力用户选择的。这张卡本身核心没有那么大的处理能力,显存就是给核心处理数据预留的数据空间,核心处理的数据量大,才需要配大显存,因为核心能处理得过来。但是核心本来就处理不了这么大的数据量,给它整这么大的预存储空间,它也用不上。

这就有点像你打游戏配了128G的内存,结果看系统里的内存占用永远都不超过32G,剩下的九十多G一直都是空着的。

基本上只有AI、复杂工程文件、素材体积大的视频剪辑这类场景才能用上大显存,打游戏基本用不上。
普通人选显卡的时候,十个有八个都会纠结,到底要不要加钱上更大显存的版本,今天我就结合自己装机帮朋友选卡的经验,跟大家唠唠这个事儿。

我之前帮学弟装打网游的主机,他当时攥着预算,看着同型号显卡8G和16G差了小三百块,死活想不明白,多出来的8G显存到底值不值得加钱。我当时给他算了一笔账,他平时就打打LOL、CS2,最多偶尔开个3A,画质开个2K高画质,现存占用撑死了也就不到10G,大多数时候还停留在6-7G。那多出来的显存,就跟你租了个两居室,但其实只有你一个人住,空出来的房间完全用不上,平白多交房租。

那到底哪些人真的需要大显存呢?我接触下来,主要还是做内容创作的朋友。比如你平时要剪4K甚至8K的视频,素材本身就很大,导入之后预览、剪辑都要把素材暂存在显存里,这时候显存小了直接就卡成PPT,甚至软件直接报错退出。还有现在玩AI绘图、AI炼丹的朋友,大模型本身就占空间,没有10G以上显存跑起来都费劲,想要流畅出图,显存当然是越大越好。做3D建模的朋友更不用提,复杂场景的模型面数多,材质文件大,小显存根本加载不出来。

当然也不是说打游戏完全用不上大显存,你要是开4K最高画质,还打了高清材质包,那有些新出的3A确实能冲到12G以上的占用,这时候16G显存确实比8G稳,不容易爆显存掉帧。但如果只是1080P或者2K高画质,大多数游戏8G-12G都完全够用,真到了需要16G显存玩的游戏,你那张卡的核心性能其实也跟不上,开最高画质一样卡,不是光加大显存就能解决问题的。

总的来说,选显存还是得看自己的用途,别听营销说“显存越大越好”就盲目加钱,适合自己用的才是最划算的。
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[Q]:大显存的作用是什么?
[A]:显存是显卡核心处理数据的预留存储空间,核心需要处理的数据量越大,对显存容量的要求越高。
[Q]:RTX 4060Ti 16G显存打游戏用处大吗?
[A]:普通游戏场景下基本用不上16G的显存容量,大显存对这款显卡的游戏提升很小。
[Q]:哪些用户适合选择大显存显卡?
[A]:使用AI、剪辑大素材视频、处理大型工程文件的生产力用户更适合大显存显卡。
[Q]:大显存是不是一定比小显存好?
[A]:不一定,如果显卡核心本身性能有限,处理不了大流量数据,大显存也无法被利用,属于浪费。
[Q]:128G内存在普通家用场景能用完吗?
[A]:普通家用打游戏的场景,内存占用一般不会超过32G,128G的大部分容量都会被闲置。
[Q]:打游戏一般需要多大显存?
[A]:普通1080P、2K画质游戏,8G-12G显存就可以满足大部分使用需求,只有4K最高画质、加装高清材质包才需要更大显存。
[Q]:RTX 4060Ti的16G版本定位是什么?
[A]:这个版本主要面向有大显存需求的生产力用户,而非普通游戏玩家。
[Q]:普通游戏玩家选显卡要优先选大显存吗?
[A]:普通游戏玩家不需要盲目追求大显存,优先看显卡核心性能,再根据自己的使用场景选择对应显存即可。
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