英特尔第十代酷睿桌面版处理器实测:全核睿频超频功能全面解析
玩DIY装机这么多年,英特尔的酷睿处理器一直是很多玩家的首选,每代新品出来大家都盯着参数和实际性能不放。这次我们拿到了酷睿第十代的桌面版处理器,实际用了快半个月,想跟大家好好聊聊大家最关心的全核睿频和超频功能,都是实际测出来的内容,没有虚的。
先给刚接触装机的朋友补点基础,很多人分不清睿频和超频的区别,简单说就是,睿频是处理器出厂就自带的功能,遇到重负载任务的时候,自动把频率提上去,不用用户自己调。而超频,是用户手动改参数,把频率往更高了拉,突破官方给的限制。
第十代酷睿刚出的时候,大家最惊喜的一点,就是全核睿频这个功能终于放开了。之前的几代产品,多数只有单核睿频能跑到很高的频率,全核一起跑的时候,频率会砍一大截,很多玩多核渲染、多开游戏的玩家,一直觉得不够用。
我们这次测的是i9-10900K,毕竟是这一代的旗舰款,最能说明问题。官方给的参数是,单核睿频能到5.3GHz,全核睿频默认是4.9GHz。实际我们用AIDA64烧机测了一下,全程稳定维持在4.9GHz,没有掉频,也没有因为温度触发降频,只要你的散热能压得住,全核一直跑这个频率没问题。
对比一下上一代的i9-9900K,官方全核睿频默认只有4.7GHz,哪怕是硅脂换钎焊的9900KS,全核也才5GHz,第十代i9直接拉到4.9GHz,提升真的肉眼可见。
我们测了几个常用的场景,第一个就是多开游戏,我同时开了《英雄联盟》《原神》两个网游,后台还挂了三个网页直播、两个微信,开着视频剪辑软件导出半成品,整个过程处理器全核负载一直保持在70%以上,频率稳定在全核睿频的4.8-4.9GHz,切换程序的时候完全不卡,没有之前那种负载一高就卡半天的情况。
然后是内容创作,用PR导出一个4K的60分钟视频,第十代i9全核睿频跑满,比上一代i9快了将近12%,这个提升对于经常剪视频的创作者来说,真的能省不少时间。要是用Blender渲染3D模型,全核一直跑高频率,时间也能缩短差不多10%,差别很明显。
接下来聊大家最在意的超频,第十代酷睿带K的型号都是不锁倍频的,只要你用的是Z490主板,就能随便超频。我们自己试着超了一下,手里这颗10900K,全核超到5.1GHz的时候,只用普通的240水冷就能压得住,日常使用烤机温度大概在82度左右,完全能接受。
要是你舍得用好点的360水冷,全核超到5.2GHz也没问题,我们测的这颗,1.28V电压就能稳定跑5.2GHz全核,烤机温度最高90度,日常使用基本不会碰到全核满负载的情况,所以温度其实比烤机低很多,正常用完全没问题。
当然不是每个人都能超到这个程度,毕竟处理器超频都有体质差异,这也是DIY的乐趣嘛,有人买到体质好的,甚至能全核冲到5.3GHz,不过那个对电压和散热要求就很高了,普通玩家真没必要追求这个,日常用超到5.1GHz体验就已经很好了。
很多人会问,我不玩超频,默认全核睿频够不够用?其实对大部分普通用户来说,真的够了。哪怕你是玩3A大作,现在大多数游戏还是比较吃单核性能,第十代酷睿单核睿频本身就很高,全核睿频默认也能应对多开或者后台挂很多软件的情况,完全不用折腾手动超频。
那哪些人需要超频呢?如果你是重度内容创作者,每天都要渲染导出大文件,或者你是玩多开模拟器、多开网游的工作室用户,超频之后全核频率更高,能直接减少工作时间,提升效率,那折腾一下还是值得的。
我们也测了超频之后的实际提升,全核从默认4.9GHz超到5.2GHz,渲染速度大概能再提6%左右,游戏帧率的话,大多数3A游戏提升在5%以内,毕竟游戏主要吃单核,所以你要是只玩单机游戏,其实超频带来的体验提升不大,不如把钱花在显卡上更实在。
还有一点要提醒大家,第十代酷睿的全核睿频,不是说任何时候都会一直跑满,它是根据负载动态调整的,轻负载的时候会自动降频降压,省电还降温,只有当你真的需要性能的时候,才会全核跑到最高睿频,这个设计其实挺智能的,不会平白无故浪费电,也不会没事就发热。
之前很多人说,英特尔第十代这波放开全核睿频,是给AMD逼的,不管是不是吧,对我们消费者来说肯定是好事。之前想买多核高频的桌面U,选择真的不多,现在英特尔放开了,不管你默频用还是超频玩,都有得选。
我们也碰到过有人问,B460主板能不能用全核睿频?这里说一下,B460主板是锁处理器倍频的,哪怕你用带K的第十代U,也没办法超频,而且全核睿频也会被限制住,最高只能跑到设定好的功耗墙以内。所以如果你想要享受全核睿频和超频的功能,最好还是上Z490主板,不然真的浪费了带K处理器的性能。
还有人担心功耗和发热,我们实际测下来,10900K默认全核睿频满负载的时候,功耗大概在220W左右,超频到5.2GHz之后,大概在250W左右,其实这个功耗对于现在的电源来说根本不是事,500W以上的合格电源都能带动,只要散热跟得上,完全不用慌。你要是买的是i5或者i7,功耗更低,发热更小,普通风冷都能压得住默认全核睿频。
总的用下来,第十代酷睿桌面版这次在全核睿频上的调整,确实戳中了很多用户的需求。之前大家吐槽英特尔挤牙膏,多核频率上不去,这次直接把默认全核睿频拉到接近上代旗舰超频后的水平,不用折腾就能拿到高性能,对普通用户太友好了。而喜欢折腾超频的玩家,也能自己继续往上挖潜力,不管你是什么需求,都能找到合适的用法。
要是你最近打算装机,选第十代带K的酷睿,只要预算够,上Z490主板,体验真的比之前几代好很多。哪怕你不超频,默认的全核睿频也能给你足够的性能,应对未来几年的软件和游戏都没问题。
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[Q]:英特尔第十代酷睿桌面版全核睿频是什么?
[A]:全核睿频是处理器出厂自带的功能,遇到重负载任务时会自动将全核频率提升至官方标称的高频,不需要用户手动调整,第十代酷睿放开了全核睿频限制,默认频率比前代高很多。
[Q]:第十代酷睿全核睿频对使用体验有什么提升?
[A]:全核睿频跑满后,多开程序、视频导出、3D渲染这些多核负载任务的完成速度明显提升,实际测试中4K视频导出速度比上一代旗舰快12%左右,多开游戏也更流畅。
[Q]:第十代酷睿带K型号都能超频吗?
[A]:英特尔第十代酷睿带后缀K的型号都是不锁倍频的,只要搭配支持超频的Z490主板,就可以手动调整参数进行超频,普通用户也能操作。
[Q]:i9-10900K默认全核睿频是多少?
[A]:i9-10900K官方标称的默认全核睿频为4.9GHz,实际测试中散热达标情况下,可以稳定维持这个频率,不会轻易掉频。
[Q]:B460主板能用上第十代酷睿的全核睿频和超频吗?
[A]:B460主板会锁处理器倍频,即使用带K的第十代酷睿,也无法手动超频,全核睿频也会被功耗墙限制,无法跑满默认频率,想要完整使用这两个功能建议搭配Z490主板。
[Q]:普通用户需要给第十代酷睿超频吗?
[A]:对大多数只玩游戏、日常办公的普通用户来说,默认全核睿频已经完全够用,超频带来的游戏帧率提升不到5%,不如把预算花在显卡上更划算;只有重度创作者、多开工作室用户,超频才能感受到明显的效率提升。
[Q]:第十代酷睿超频对散热要求高吗?
[A]:以i9-10900K为例,全核超到5.1GHz,普通240水冷就能压住,烤机温度在82度左右;超到5.2GHz用360水冷也能稳定,i5、i7等中端型号发热更低,默认使用风冷就能应对。
[Q]:睿频和超频有什么区别?
[A]:睿频是处理器出厂自带的自动功能,根据负载自动调整频率,不需要用户手动设置;超频是用户手动修改参数,突破官方标称的频率限制,获得更高性能,属于玩家的自定义玩法。
先给刚接触装机的朋友补点基础,很多人分不清睿频和超频的区别,简单说就是,睿频是处理器出厂就自带的功能,遇到重负载任务的时候,自动把频率提上去,不用用户自己调。而超频,是用户手动改参数,把频率往更高了拉,突破官方给的限制。
第十代酷睿刚出的时候,大家最惊喜的一点,就是全核睿频这个功能终于放开了。之前的几代产品,多数只有单核睿频能跑到很高的频率,全核一起跑的时候,频率会砍一大截,很多玩多核渲染、多开游戏的玩家,一直觉得不够用。
我们这次测的是i9-10900K,毕竟是这一代的旗舰款,最能说明问题。官方给的参数是,单核睿频能到5.3GHz,全核睿频默认是4.9GHz。实际我们用AIDA64烧机测了一下,全程稳定维持在4.9GHz,没有掉频,也没有因为温度触发降频,只要你的散热能压得住,全核一直跑这个频率没问题。
对比一下上一代的i9-9900K,官方全核睿频默认只有4.7GHz,哪怕是硅脂换钎焊的9900KS,全核也才5GHz,第十代i9直接拉到4.9GHz,提升真的肉眼可见。
我们测了几个常用的场景,第一个就是多开游戏,我同时开了《英雄联盟》《原神》两个网游,后台还挂了三个网页直播、两个微信,开着视频剪辑软件导出半成品,整个过程处理器全核负载一直保持在70%以上,频率稳定在全核睿频的4.8-4.9GHz,切换程序的时候完全不卡,没有之前那种负载一高就卡半天的情况。
然后是内容创作,用PR导出一个4K的60分钟视频,第十代i9全核睿频跑满,比上一代i9快了将近12%,这个提升对于经常剪视频的创作者来说,真的能省不少时间。要是用Blender渲染3D模型,全核一直跑高频率,时间也能缩短差不多10%,差别很明显。
接下来聊大家最在意的超频,第十代酷睿带K的型号都是不锁倍频的,只要你用的是Z490主板,就能随便超频。我们自己试着超了一下,手里这颗10900K,全核超到5.1GHz的时候,只用普通的240水冷就能压得住,日常使用烤机温度大概在82度左右,完全能接受。
要是你舍得用好点的360水冷,全核超到5.2GHz也没问题,我们测的这颗,1.28V电压就能稳定跑5.2GHz全核,烤机温度最高90度,日常使用基本不会碰到全核满负载的情况,所以温度其实比烤机低很多,正常用完全没问题。
当然不是每个人都能超到这个程度,毕竟处理器超频都有体质差异,这也是DIY的乐趣嘛,有人买到体质好的,甚至能全核冲到5.3GHz,不过那个对电压和散热要求就很高了,普通玩家真没必要追求这个,日常用超到5.1GHz体验就已经很好了。
很多人会问,我不玩超频,默认全核睿频够不够用?其实对大部分普通用户来说,真的够了。哪怕你是玩3A大作,现在大多数游戏还是比较吃单核性能,第十代酷睿单核睿频本身就很高,全核睿频默认也能应对多开或者后台挂很多软件的情况,完全不用折腾手动超频。
那哪些人需要超频呢?如果你是重度内容创作者,每天都要渲染导出大文件,或者你是玩多开模拟器、多开网游的工作室用户,超频之后全核频率更高,能直接减少工作时间,提升效率,那折腾一下还是值得的。
我们也测了超频之后的实际提升,全核从默认4.9GHz超到5.2GHz,渲染速度大概能再提6%左右,游戏帧率的话,大多数3A游戏提升在5%以内,毕竟游戏主要吃单核,所以你要是只玩单机游戏,其实超频带来的体验提升不大,不如把钱花在显卡上更实在。
还有一点要提醒大家,第十代酷睿的全核睿频,不是说任何时候都会一直跑满,它是根据负载动态调整的,轻负载的时候会自动降频降压,省电还降温,只有当你真的需要性能的时候,才会全核跑到最高睿频,这个设计其实挺智能的,不会平白无故浪费电,也不会没事就发热。
之前很多人说,英特尔第十代这波放开全核睿频,是给AMD逼的,不管是不是吧,对我们消费者来说肯定是好事。之前想买多核高频的桌面U,选择真的不多,现在英特尔放开了,不管你默频用还是超频玩,都有得选。
我们也碰到过有人问,B460主板能不能用全核睿频?这里说一下,B460主板是锁处理器倍频的,哪怕你用带K的第十代U,也没办法超频,而且全核睿频也会被限制住,最高只能跑到设定好的功耗墙以内。所以如果你想要享受全核睿频和超频的功能,最好还是上Z490主板,不然真的浪费了带K处理器的性能。
还有人担心功耗和发热,我们实际测下来,10900K默认全核睿频满负载的时候,功耗大概在220W左右,超频到5.2GHz之后,大概在250W左右,其实这个功耗对于现在的电源来说根本不是事,500W以上的合格电源都能带动,只要散热跟得上,完全不用慌。你要是买的是i5或者i7,功耗更低,发热更小,普通风冷都能压得住默认全核睿频。
总的用下来,第十代酷睿桌面版这次在全核睿频上的调整,确实戳中了很多用户的需求。之前大家吐槽英特尔挤牙膏,多核频率上不去,这次直接把默认全核睿频拉到接近上代旗舰超频后的水平,不用折腾就能拿到高性能,对普通用户太友好了。而喜欢折腾超频的玩家,也能自己继续往上挖潜力,不管你是什么需求,都能找到合适的用法。
要是你最近打算装机,选第十代带K的酷睿,只要预算够,上Z490主板,体验真的比之前几代好很多。哪怕你不超频,默认的全核睿频也能给你足够的性能,应对未来几年的软件和游戏都没问题。
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[Q]:英特尔第十代酷睿桌面版全核睿频是什么?
[A]:全核睿频是处理器出厂自带的功能,遇到重负载任务时会自动将全核频率提升至官方标称的高频,不需要用户手动调整,第十代酷睿放开了全核睿频限制,默认频率比前代高很多。
[Q]:第十代酷睿全核睿频对使用体验有什么提升?
[A]:全核睿频跑满后,多开程序、视频导出、3D渲染这些多核负载任务的完成速度明显提升,实际测试中4K视频导出速度比上一代旗舰快12%左右,多开游戏也更流畅。
[Q]:第十代酷睿带K型号都能超频吗?
[A]:英特尔第十代酷睿带后缀K的型号都是不锁倍频的,只要搭配支持超频的Z490主板,就可以手动调整参数进行超频,普通用户也能操作。
[Q]:i9-10900K默认全核睿频是多少?
[A]:i9-10900K官方标称的默认全核睿频为4.9GHz,实际测试中散热达标情况下,可以稳定维持这个频率,不会轻易掉频。
[Q]:B460主板能用上第十代酷睿的全核睿频和超频吗?
[A]:B460主板会锁处理器倍频,即使用带K的第十代酷睿,也无法手动超频,全核睿频也会被功耗墙限制,无法跑满默认频率,想要完整使用这两个功能建议搭配Z490主板。
[Q]:普通用户需要给第十代酷睿超频吗?
[A]:对大多数只玩游戏、日常办公的普通用户来说,默认全核睿频已经完全够用,超频带来的游戏帧率提升不到5%,不如把预算花在显卡上更划算;只有重度创作者、多开工作室用户,超频才能感受到明显的效率提升。
[Q]:第十代酷睿超频对散热要求高吗?
[A]:以i9-10900K为例,全核超到5.1GHz,普通240水冷就能压住,烤机温度在82度左右;超到5.2GHz用360水冷也能稳定,i5、i7等中端型号发热更低,默认使用风冷就能应对。
[Q]:睿频和超频有什么区别?
[A]:睿频是处理器出厂自带的自动功能,根据负载自动调整频率,不需要用户手动设置;超频是用户手动修改参数,突破官方标称的频率限制,获得更高性能,属于玩家的自定义玩法。
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