显存占用高是不是正常现象 该怎么判断
显存占用高正常吗?你要知道什么叫正常,什么叫不正常。你玩的游戏只要不卡,运行流畅,能正常进出游戏,那不就是正常吗?你不用管它占用多少显存,道理其实很简单。
显存里存的是什么数据?其实是游戏和系统预判你接下来玩游戏时,可能会调用到的场景数据,提前预存进去。等你真的打到对应场景,需要这组数据的时候,直接调用就行,就相当于提前做好的预制菜,拿过来就能用。
有些游戏不会做这种提前预判,等你需要数据的时候才一步步去找:显卡说我这里没这个数据,得找CPU要,CPU再让内存去硬盘里找,硬盘翻半天找到数据,再传给内存,内存给CPU,CPU确认后再送到显卡,绕这么大一圈,太影响流畅度了。
所以为了让你玩的时候少绕路,看到显存还有空位,就多填一些可能会用到的数据,这其实是好事,不用总觉得自己显存快不够用了。以后越来越多的游戏都会用这种预加载的方式,不用害怕高显存占用。
很多刚装完新电脑,或者刚买了新显卡的朋友,打开游戏第一件事,就是弹出个监测软件看显存占用,一看到占用了百分之八九十,瞬间就慌了,觉得是不是自己买的显存太小,是不是哪里出问题了。
其实我接触装机这么多年,每天都能碰到问这个问题的朋友,大多都是被网上的不实说法吓到了。咱们换个生活化的说法你就能懂,显存就像你家厨房的操作台,你做饭的时候,提前把接下来要用到的食材都掏出来摆到台上,总比用一个拿一个要方便吧?
显卡也是这个思路,现在的游戏做的越来越大,场景资源动辄十几个G,空着显存不用,才是真的浪费。空那么多台面对做饭有什么帮助?空那么多显存放着,也不能让游戏变流畅啊。
那什么时候才需要担心呢?其实也很简单,你玩游戏的时候,只要没有频繁卡顿,没有掉帧,切场景也不会长时间加载,甚至闪退,那不管显存占用到多少,都是正常的。哪怕占用到99%,只要玩着顺,就一点问题都没有。
只有一种情况需要注意,就是你显存占用没满,但游戏就是卡,那大概率是显卡其他参数跟不上,或者别的硬件拖了后腿。如果显存占满了,同时游戏也开始卡,那才说明你的显存确实不够用,得换更大显存的显卡了。
很多朋友说大显存没用,其实也不对,对于高分辨率高画质玩3A的玩家来说,大显存能让游戏预存更多资源,玩起来流畅度会好很多,不会频繁出问题。只要你是正常使用,不用盯着显存占用的数字焦虑,玩着舒服才是最重要的。
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[Q]:显存占用高是正常现象吗?
[A]:只要游戏运行流畅、没有卡顿闪退,显存占用高就是正常的,是游戏预加载数据的优化手段。
[Q]:为什么游戏会占满大部分显存?
[A]:游戏会把接下来可能用到的场景数据提前预存在显存中,减少调用延迟提升流畅度,占用高是合理优化。
[Q]:显存占用高会不会损伤显卡?
[A]:不会,显存本身就是用来存储游戏数据的,正常占用不会对显卡造成额外损伤。
[Q]:怎么判断显存占用高是不是有问题?
[A]:以实际使用体验判断,如果游戏不卡、进出场景流畅,就没有问题;如果伴随卡顿闪退,才说明显存不足。
[Q]:显存里存储的都是什么内容?
[A]:主要是游戏预判玩家接下来会用到的场景、资源数据,方便需要的时候快速调用。
[Q]:为什么不提前存数据会让游戏变卡?
[A]:不提前预存的话,需要数据时要经过硬盘、内存、CPU多个环节辗转调用,拖慢加载速度,就会让游戏变卡。
[Q]:以后游戏会越来越吃显存吗?
[A]:越来越多的游戏会采用预加载数据的优化方式,加上游戏画质资源不断提升,整体对显存容量的要求会逐步提高。
[Q]:显存显示快占满了需要担心吗?
[A]:只要游戏运行流畅就不需要担心,空着显存不用才是浪费,高占用是合理的优化设计。
显存里存的是什么数据?其实是游戏和系统预判你接下来玩游戏时,可能会调用到的场景数据,提前预存进去。等你真的打到对应场景,需要这组数据的时候,直接调用就行,就相当于提前做好的预制菜,拿过来就能用。
有些游戏不会做这种提前预判,等你需要数据的时候才一步步去找:显卡说我这里没这个数据,得找CPU要,CPU再让内存去硬盘里找,硬盘翻半天找到数据,再传给内存,内存给CPU,CPU确认后再送到显卡,绕这么大一圈,太影响流畅度了。
所以为了让你玩的时候少绕路,看到显存还有空位,就多填一些可能会用到的数据,这其实是好事,不用总觉得自己显存快不够用了。以后越来越多的游戏都会用这种预加载的方式,不用害怕高显存占用。
很多刚装完新电脑,或者刚买了新显卡的朋友,打开游戏第一件事,就是弹出个监测软件看显存占用,一看到占用了百分之八九十,瞬间就慌了,觉得是不是自己买的显存太小,是不是哪里出问题了。
其实我接触装机这么多年,每天都能碰到问这个问题的朋友,大多都是被网上的不实说法吓到了。咱们换个生活化的说法你就能懂,显存就像你家厨房的操作台,你做饭的时候,提前把接下来要用到的食材都掏出来摆到台上,总比用一个拿一个要方便吧?
显卡也是这个思路,现在的游戏做的越来越大,场景资源动辄十几个G,空着显存不用,才是真的浪费。空那么多台面对做饭有什么帮助?空那么多显存放着,也不能让游戏变流畅啊。
那什么时候才需要担心呢?其实也很简单,你玩游戏的时候,只要没有频繁卡顿,没有掉帧,切场景也不会长时间加载,甚至闪退,那不管显存占用到多少,都是正常的。哪怕占用到99%,只要玩着顺,就一点问题都没有。
只有一种情况需要注意,就是你显存占用没满,但游戏就是卡,那大概率是显卡其他参数跟不上,或者别的硬件拖了后腿。如果显存占满了,同时游戏也开始卡,那才说明你的显存确实不够用,得换更大显存的显卡了。
很多朋友说大显存没用,其实也不对,对于高分辨率高画质玩3A的玩家来说,大显存能让游戏预存更多资源,玩起来流畅度会好很多,不会频繁出问题。只要你是正常使用,不用盯着显存占用的数字焦虑,玩着舒服才是最重要的。
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[Q]:显存占用高是正常现象吗?
[A]:只要游戏运行流畅、没有卡顿闪退,显存占用高就是正常的,是游戏预加载数据的优化手段。
[Q]:为什么游戏会占满大部分显存?
[A]:游戏会把接下来可能用到的场景数据提前预存在显存中,减少调用延迟提升流畅度,占用高是合理优化。
[Q]:显存占用高会不会损伤显卡?
[A]:不会,显存本身就是用来存储游戏数据的,正常占用不会对显卡造成额外损伤。
[Q]:怎么判断显存占用高是不是有问题?
[A]:以实际使用体验判断,如果游戏不卡、进出场景流畅,就没有问题;如果伴随卡顿闪退,才说明显存不足。
[Q]:显存里存储的都是什么内容?
[A]:主要是游戏预判玩家接下来会用到的场景、资源数据,方便需要的时候快速调用。
[Q]:为什么不提前存数据会让游戏变卡?
[A]:不提前预存的话,需要数据时要经过硬盘、内存、CPU多个环节辗转调用,拖慢加载速度,就会让游戏变卡。
[Q]:以后游戏会越来越吃显存吗?
[A]:越来越多的游戏会采用预加载数据的优化方式,加上游戏画质资源不断提升,整体对显存容量的要求会逐步提高。
[Q]:显存显示快占满了需要担心吗?
[A]:只要游戏运行流畅就不需要担心,空着显存不用才是浪费,高占用是合理的优化设计。
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