16比9和16比10显示器哪个更好更值得买
16比9和16比10哪个更好?我建议你最好不要买16比10的。因为你有可能会在未来的某一天,发现它在某些游戏或者软件里对这个分辨率支持不好。
我记得最开始显示器行业是16比10的,为什么后来所有厂家都开始用16比9了呢?其实不是因为别的,主要是16比10更废料。液晶面板一开始生产出来是一整张,需要从这一大张上切割出单个面板,厂家要计算怎么摆才能让边角料最少。计算之后发现,切成16比9的话,能比16比10多切出来两块,成本一下就降下来了。
其他厂家一看这笔账算得没毛病,也就跟着这么切,一来二去全行业都这么切,16比9反而成了行业标准。和显示器配套的软件、游戏自然也都跟着主流规格做适配,大家都是16比9,大部分厂商只会优先适配主流规格,专门给16比10做适配的就很少,部分软件甚至根本不会做适配。
当年有些厂家还不要脸宣传,说哪种比例更科学合理。实际上不能说16比10不好,它比16比9好的地方,单纯就是显示面积更大,买显示器本来就是显示面积越大体验越好,这是很简单的道理。
新手选显示器,第一个要纠结的往往就是比例问题,毕竟现在市面上大部分都是16比9,偶尔能看到几款16比10甚至其他比例的,不少人会犹豫选哪个。
我自己折腾过不下十台显示器,从办公用的小屏到电竞用的高刷大屏都试过,今天就给大家捋捋选比例的实际思路,别听商家瞎忽悠。
很多人说16比10显示面积更大,同尺寸下体验更好,这话本身没错。同样标称27寸的两台显示器,16比10的纵向显示空间确实比16比9宽一点,你开网页或者写文档的时候,能少滚几次滚轮,这点确实舒服。
但你别忽略了一个很现实的问题,就是适配。现在整个民用显示器市场,16比9已经是绝对的主流,不管是游戏开发商还是软件厂商,做适配都是优先按主流规格来。大部分游戏虽说能自适应分辨率,但有些老游戏或者小众软件,真的会出现适配bug,要么两边留黑边,要么画面拉伸变形,玩起来真的闹心。
为什么16比9能成主流?说白了还是成本问题。液晶面板出厂是一大整张玻璃,厂家切面板的时候要算怎么切废料最少,能多切出几块成品。算下来16比9的排版刚好能比16比10多切出两块,单块面板的成本就降了不少,厂家自然愿意做,卖的价格也更低,消费者也就更愿意买,慢慢就成了行业标准。
如果你是日常普通用,玩大部分主流游戏,办公看视频,选16比9绝对不会错,配件也好找,坏了修也方便。如果你就是喜欢更大的纵向显示面积,专门用来写文档刷网页,那选16比10也可以,提前做好碰到适配问题的心理准备就行。
说白了选比例没那么多玄学,跟着自己的使用需求走就好,别被商家的营销话术带偏。
显示器比例,16比9,16比10,显示器选购,液晶面板,分辨率适配,显示面积,面板切割,行业标准,显示器分辨率
[Q]:16比9和16比10显示器哪个更好?
[A]:日常使用选16比9更好,16比10存在部分软件游戏适配问题。
[Q]:为什么现在显示器大多都是16比9?
[A]:切割面板时16比9能更少浪费材料,同一块原料可以切出更多成品,成本更低,逐渐成为行业标准。
[Q]:16比10相比16比9有什么优势?
[A]:相同尺寸下16比10的显示面积更大,显示内容更多。
[Q]:16比10显示器存在什么问题?
[A]:因为不是主流规格,部分游戏和软件对16比10分辨率支持不好,容易出现适配问题。
[Q]:16比9成为行业标准是因为显示效果更好吗?
[A]:不是,主要是因为生产成本更低,不是因为显示体验优于16比10。
[Q]:买显示器是不是显示面积越大越好?
[A]:对显示器来说,显示面积越大,观看和使用体验通常越好。
[Q]:16比10显示器是不是完全不能买?
[A]:原文没有说不能买,只是提醒消费者要注意适配的问题,16比10本身显示面积更大有一定优势。
[Q]:厂家宣传的比例更合理是真的吗?
[A]:属于营销宣传,16比9成为主流本质是成本原因,并非单纯因为比例更合理。
我记得最开始显示器行业是16比10的,为什么后来所有厂家都开始用16比9了呢?其实不是因为别的,主要是16比10更废料。液晶面板一开始生产出来是一整张,需要从这一大张上切割出单个面板,厂家要计算怎么摆才能让边角料最少。计算之后发现,切成16比9的话,能比16比10多切出来两块,成本一下就降下来了。
其他厂家一看这笔账算得没毛病,也就跟着这么切,一来二去全行业都这么切,16比9反而成了行业标准。和显示器配套的软件、游戏自然也都跟着主流规格做适配,大家都是16比9,大部分厂商只会优先适配主流规格,专门给16比10做适配的就很少,部分软件甚至根本不会做适配。
当年有些厂家还不要脸宣传,说哪种比例更科学合理。实际上不能说16比10不好,它比16比9好的地方,单纯就是显示面积更大,买显示器本来就是显示面积越大体验越好,这是很简单的道理。
新手选显示器,第一个要纠结的往往就是比例问题,毕竟现在市面上大部分都是16比9,偶尔能看到几款16比10甚至其他比例的,不少人会犹豫选哪个。
我自己折腾过不下十台显示器,从办公用的小屏到电竞用的高刷大屏都试过,今天就给大家捋捋选比例的实际思路,别听商家瞎忽悠。
很多人说16比10显示面积更大,同尺寸下体验更好,这话本身没错。同样标称27寸的两台显示器,16比10的纵向显示空间确实比16比9宽一点,你开网页或者写文档的时候,能少滚几次滚轮,这点确实舒服。
但你别忽略了一个很现实的问题,就是适配。现在整个民用显示器市场,16比9已经是绝对的主流,不管是游戏开发商还是软件厂商,做适配都是优先按主流规格来。大部分游戏虽说能自适应分辨率,但有些老游戏或者小众软件,真的会出现适配bug,要么两边留黑边,要么画面拉伸变形,玩起来真的闹心。
为什么16比9能成主流?说白了还是成本问题。液晶面板出厂是一大整张玻璃,厂家切面板的时候要算怎么切废料最少,能多切出几块成品。算下来16比9的排版刚好能比16比10多切出两块,单块面板的成本就降了不少,厂家自然愿意做,卖的价格也更低,消费者也就更愿意买,慢慢就成了行业标准。
如果你是日常普通用,玩大部分主流游戏,办公看视频,选16比9绝对不会错,配件也好找,坏了修也方便。如果你就是喜欢更大的纵向显示面积,专门用来写文档刷网页,那选16比10也可以,提前做好碰到适配问题的心理准备就行。
说白了选比例没那么多玄学,跟着自己的使用需求走就好,别被商家的营销话术带偏。
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[Q]:16比9和16比10显示器哪个更好?
[A]:日常使用选16比9更好,16比10存在部分软件游戏适配问题。
[Q]:为什么现在显示器大多都是16比9?
[A]:切割面板时16比9能更少浪费材料,同一块原料可以切出更多成品,成本更低,逐渐成为行业标准。
[Q]:16比10相比16比9有什么优势?
[A]:相同尺寸下16比10的显示面积更大,显示内容更多。
[Q]:16比10显示器存在什么问题?
[A]:因为不是主流规格,部分游戏和软件对16比10分辨率支持不好,容易出现适配问题。
[Q]:16比9成为行业标准是因为显示效果更好吗?
[A]:不是,主要是因为生产成本更低,不是因为显示体验优于16比10。
[Q]:买显示器是不是显示面积越大越好?
[A]:对显示器来说,显示面积越大,观看和使用体验通常越好。
[Q]:16比10显示器是不是完全不能买?
[A]:原文没有说不能买,只是提醒消费者要注意适配的问题,16比10本身显示面积更大有一定优势。
[Q]:厂家宣传的比例更合理是真的吗?
[A]:属于营销宣传,16比9成为主流本质是成本原因,并非单纯因为比例更合理。
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