苹果获得悬停手势新专利 可实现隔空触屏

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触摸屏交互对于绝大多数智能手机和平板电脑用户来说是一个非常简单的系统。但有很多情况下需要在不触摸屏幕搞定,比如双手不便或者设备摆放位置、角度不合适手指触摸灯。即使像 Siri 这样的语音功能,也不能完全补足非接触式交互的日常场景。据报道,苹果最新专利透露了该公司正在探索运用手指或 Apple Pencil 接近屏幕的可能性,以便在不触摸设备的情况下进行操作。通过创建不依赖于连续触摸屏幕的悬停增强手势,将能给用户带来全新类型的控制体验。现在,智能设备的悬停手势在一些极为有限的功能中存在,但并未达到普及运用,它们的问题在于无法与传统的触摸界面无缝协作。接触屏幕与非接触屏幕可能采用的是两套手势体系,增加了用户的学习成本。美国专利商标局周二授予苹果“通过基于接近度和基于接触的输入与用户界面对象进行交互的设备、方式和用户界面”的专利,该专利的主要方向就是搞定上述两个领域的问题。在苹果的搞定方案中,有一个或多个传感器用于检测输入物体(例如触控笔或手指)在触敏表面上方的接近度和与显示器接触的强度。检测悬停项目并不新鲜,但苹果的专利更多地涉及用户界面如何与元素交互,而不是检测元素的存在。在这种情况下,观察触控笔或手指离显示器有多远,触控笔的角度,位置以及何时以特定的强度或压力接触显示器。根据当前状态和先前采取的操作,界面可以对用户做出反应并呈现不一样的选项。例如,界面可以仅在触控笔处于显示器的特定范围内时考虑用户的动作。当触控笔悬停在这上方时,屏幕实时提示图标,然后通过触控笔按下界面元素就可以触发其他动作。压力机的强度或压力也可以用来表示不一样的动作,强度更大的压力机可以算作单独的选择以进一步改变选项,如 3D Touch。压力机的按压时间也可以测量并用于输入目的,长按压能够以不一样于短按或按压的方式启动动作。该专利还说明了界面物体如何实现四处移动以跟踪触笔或手指的悬停位置,达到与直接触屏相似的效果。例如,用户可以用抓取动作从文档中剪切文本或图像,然后将手指依旧聚集在一起,将手移动到文档的另一部分,来说明他们所希望的文件存放位置。反之,用户可以放开抓取以释放剪切内容并将其粘贴到光标所在的位置。苹果还建议运用相似的悬停机制来改变位置指示器的视觉特点,向用户指示范围,或改变界面本身的元素。专利的公布并不能保证苹果在未来产品或服务中引用该技术,但它确实显示了公司研究工作的兴趣领域。这不是苹果第一次研究基于悬停的交互。其中,2016 年的专利建议在键盘和触控板附近运用直插式接近传感器,而 2010 年的专利则与触摸屏接近传感器有关。在 2019 年专利中,苹果还研究了如何运用力感应手套来增强输入,例如检测手势以及如何抓取物体。

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苹果手机无服务   https://www.chinafix.com/zt/23715-1.html

Q:触摸屏交互存在哪些问题?
A:接触屏幕与非接触屏幕可能采用两套手势体系,增加用户学习成本;在一些情况下双手不便或设备摆放位置、角度不合适时难以触摸操作;即使有 Siri 等语音功能也不能完全补足非接触式交互场景。
Q:苹果最新专利的主要内容是什么?
A:通过基于接近度和基于接触的输入与用户界面对象进行交互,解决接触与非接触交互的问题,包括检测输入物体、界面反应等。
Q:苹果的解决方案中如何检测输入物体?
A:有一个或多个传感器用于检测输入物体(例如触控笔或手指)在触敏表面上方的接近度和与显示器接触的强度。
Q:专利中界面如何对用户做出反应?
A:根据当前状态和先前采取的操作,界面可以对用户做出不同反应并呈现不一样的选项。例如,仅在触控笔处于显示器特定范围内时考虑用户动作,悬停时屏幕实时提示图标,按下界面元素可触发其他动作。
Q:专利还说明了什么?
A:说明了界面物体如何实现四处移动以跟踪触笔或手指的悬停位置,达到与直接触屏相似的效果;还可运用相似悬停机制改变位置指示器视觉特点等。
Q:苹果对基于悬停的交互有哪些研究?
A:2016 年专利建议在键盘和触控板附近运用直插式接近传感器;2010 年专利与触摸屏接近传感器有关;2019 年专利研究运用力感应手套增强输入。
Q:智能设备悬停手势目前存在什么问题?
A:在一些极为有限的功能中存在,但未达到普及运用,且无法与传统触摸界面无缝协作。
Q:专利中提到的压力机的强度和按压时间有什么作用?
A:强度更大的压力可以算作单独选择以进一步改变选项,如 3D Touch;按压时间也可用于输入目的,长按压能以不同于短按或按压的方式启动动作。
Q:文档中举例的用户操作有哪些?
A:用户可以用抓取动作从文档中剪切文本或图像,移动手指到文档另一部分说明存放位置,放开抓取释放剪切内容并粘贴到光标所在位置。

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