显示器为何不用高分辨率?

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【中关村在线显示器频道原创】“我要买显示器,必须是高分辨率的,最好超过1920×1080的分辨率。”一位同学询问笔者。笔者回复他:“这个真没有……除非是苹果或者三星的极个别27英寸机型,或者是30英寸的显示器,不过价格嘛,你应该承受不了……”同学:“……,为什么厂商不制造适合平民的啊!”是啊,面对消费者的需求,为何厂商不生产采用高分辨率设计的液晶显示器产品呢?难道有钱都不愿意赚?    其实在08年和09年时,市面上确实流行过几款民用级的超高分辨率显示器产品,但是由于销量并不客观,因此产品很快就步入厂商的停产计划中。在开始探讨为何厂商不生产超高分辨率的液晶显示器这个问题之前,   面对着为数不少的大众消费者的需求,究竟为何显示器厂商不生产采用了超高分辨率设计的产品呢,其实原因还是有多个方面的。当然,在我们来看,目前来看最大的原因主要就是成本方面的因素。 ● 成本问题    这里说的成本主要是面板层面的成本,因为在同样尺寸的液晶面板上增加更多的像素点,就会产生新的问题,就是良品率。良品,主要是指一块面板的坏点数量在某种程度之下,一般为三个坏点或以下,这时我们就称之这块面板为良品。而诸如我们现在常见的1920×1080全高清分辨率的液晶显示器,它的液晶面板所包含的像素点就是1920×1080=2073600个,超高分辨率诸如2560×1600就会有4096000个像素点,几乎是1080p分辨率的一倍。这样,如果提高产品分辨率,就会增加更多的像素点,因此也就会有产生更多坏点的几率。而良品率下降后,厂商为了保证显示器的品质,就不得不生产更多的高品质的液晶面板,这样不达标的面板数量也会增加,而这些面板就会变成废料,被浪费掉。因此成本问题也就是厂商不愿意生产超高分辨率液晶显示器的原因之一。因为这样产品在成本方面增加,售价必然会增加,就会造成绝大部分消费者因为产品过于昂贵而放弃选购。 ● 应用娱乐问题    在软性的应用娱乐方面,当然这里主要指的是游戏或者电影等等的娱乐,目前的应用环境根本无法满足超高分辨率的全屏幕显示。在游戏方面,虽然近两年推出的主流3D游戏都能够支持超高分辨率,但是游戏本身的支持好坏程度却有着天壤之别,并不是所有的游戏都能够适合超高分辨率下体验。    在电影方面,目前即便是蓝光光碟,其分辨率方面最高也只达到了1920×1080全高清的大小,而我们平时的环境中,并没有更高的分辨率的片源为消费者提供。因此在应用方面,即便消费者拥有超高分辨率的液晶显示器产品,也不能够点对点的欣赏到拥有超高分辨率的片源。这一点上,也严重的阻碍了显示器分辨率想更高层面的发展。 ● 数据线带宽问题    目前绝大部分液晶显示器产品主流的接口是D-Sub和DVI,而D-Sub接口的携带情况更为广泛,几乎可以占据所有液晶显示器产品的90%以上。而对于这个老旧的接口来说,传输1920×1080全高清分辨率的画面内容时候,我们就会发现显示器屏幕上的字体边缘会发虚,这就是因为D-Sub数据线的带宽不足,造成的信号损失引起的问题。    在传输分辨率达到1920×1200时,我们常用的单通道18针DVI数据线的带宽也显得有些不足,需要使用到双通道24针的DVI数据线才能够保证画面的出色表现。而如果传输更高的分辨率画面内容,D-Sub、18针DVI这些我们最常见的数据线的带宽就无法满足了,也就是说我们需要花钱来选购24针DVI、HDMI或者DisplayPort这样的数据线进行使用。而使用这些线路的同时,厂商需要增加相关接口的费用,无形中还是提升了产品的售价。 ● 主机硬件问题    除了上述的一个因素之外,主机的硬件问题也是阻碍分辨率发展的一个主力因素,这里主要指的是显卡。对于一般的消费者来说,家中的显卡大部分都是中低端的产品,只有少数玩家才会选购高端的显卡,而超高的分辨率对于显卡来说就是一项考验。更何况用户还要在超高分辨率状态下进行娱乐应用体验,这样对于显卡的负担会更加明显,因此用户还需要花费千元或者数千元购置高端显卡。对于选购成本的总价,肯定会严重的阻碍用户对于超高分辨率液晶显示器的喜爱。 ● 超高分辨率显示器适合谁?    在我们看来,由于诸多的阻碍因素,一般消费者很难购买到民用级别的超高分辨率液晶显示器产品,因此对于一般的消费者而言,应用到超高分辨率液晶显示器的机会并不多。而对此类产品有比较强烈的应用需求的消费者主要是炒股用户、商务办公用户、摄影爱好者等等,因为这部分用户需要在屏幕中显示更加细腻、更多的画面内容,因此对于他们来说,购买一款目前正在销售的、价格昂贵的专业级超高分辨率液晶显示器产品,还是可以接受的。 ● 产品少,用户需求如何满足?    但是如果是一般的消费者(诸如游戏玩家),购买不起专业级的超高分辨率液晶显示器产品,难道就不能够享受超高分辨率带来的细腻画面了吗,当然答案是否定的。既然一个屏幕不能实现超高分辨率,对于一般用户来说,可以尝试进行拼接显示的方式,就是通过多个显示器的拼接,进行超高分辨率的实现。 多屏拼接显示也是超高高分辨率应用出路之一    而在目前的显卡厂商层面,无论是采用了Nvidia还是AMD设计研发的显卡中,都已经加大多屏拼接技术的应用,并且目前比较新的中高端产品都已经支持单卡多屏拼接的显示方案实现。此外,Nvidia和AMD也在显卡驱动中让拼接的应用变得更加“傻瓜化”,一般的消费者也可以轻松地进行拼接的操作使用。而拼接显示,同样是未来显示发展的重要方向之一。 ● 超高分辨率屏幕发展趋势为何?    既然在显示器产品线中,超高分辨率液晶显示器的未来趋势仍然主要在专业级别的产品中,而绝大多数产品采用此类屏幕的可能性非常小,并且平板电视的产品状况与显示器基本没有差别,那么高分辨率屏幕就就没有用武之地了吗?答案是否定的。 苹果的iPhone 4手机采用了高分辨率屏幕设计    在手机产品中,苹果的iPhone 4就是采用超高分辨率屏幕设计的一个典范产品。此外,目前的中高端手机均采用了超高分辨率的屏幕设计,这样不仅可以让画面更加细腻,也能够在同一屏幕中显示出更加丰富的内容,也符合了手机高速发展的需求。因此未来的手机产品,一定会采用更高分辨率的屏幕设计。    近日于日本横浜举行的FPD 2011国际平面显示展上,三星电子公开演示了旗下两款最新10.1英寸液晶面板的效果,分辨率均可达2560×1600。也就是说目前的上游面板厂商已经开说着手生产超高分辨率的小尺寸屏幕,而这个尺寸正式主流平板电脑的尺寸规格。不难看出,未来的平板电脑将会搭载超高分辨率的屏幕设计,这一定是未来平板电脑屏幕发展的趋势。

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