《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》显卡实测:A卡并未负优化

share

今年6月份上市的大作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)曾被寄予厚望,不料上市后,很快就有大量的网友反映问题,各种闪屏、报错、卡顿层出不穷,NVIDIA后来派遣工程师协助华纳也无济于事。PC版不得不停止发售,回炉重造。

在经过5个多月的修复后,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版重新上架。

虽然重新发售了,但要求也苛刻起来:

1、不支持SLI、CrossFire。

2、部分显卡搭配最新驱动运行不稳定。

3、Windows 7上玩游戏时间过长,可能会出现硬盘交换空间问题,需要重启游戏。

4、Windows 10用户请检查内存,保证不低于12GB,否则就会卡顿,或者出现硬盘交换空间问题。

近日,发行方华纳宣布接受PC版退款,原因是部分玩家仍旧遭遇了画面问题。

为了一探究竟,外媒已经送上了对《阿卡姆骑士》的显卡实测,作为一款NVIDIA推销“GameWorks”的游戏,实际表现究竟如何呢

测试平台CPU:Intel i5-6600K和AMD 860K,

内存:16GB(8GB不让玩),

显卡:R9 Fury,R9 Fury Nano,R7 370

      GTX Titan X,GTX 980,GTX 960

系统:Windows10 64位

测试分辨率:1080P和1440P

画面设置一览(全部最高)

i5-6600K+1080P分辨率(高画质,黄色是平均帧数,蓝色是最低,红色是最高,下同)

可以看到在1080P,高画质分辨下,GTX 960的表现还算可以,最低32FPS,平均52FPS

R7 370则比较惨,只能说勉强能玩,非常不流畅,平均帧数只有36FPS。(其实R7 370本就不是GTX 960一个定位的)。

在部分开启Gameworks特效后(加强雨和加强光束效果关闭),N卡帧数骤减,TITAN X和GTX 980力还能支,960就基本出局了。

i5-6600K+1440P分辨率

分辨率上升,所有显卡的帧数都有所下降。GTX 960的平均帧数不足35,R7 370完全带不动。960在开启GamwWorks之后更是惨不忍睹,TITAN X也降了33.6%

AMD 860K+1080P分辨

AMD 860K因为本身性能的原因,没有i5能给游戏带来提升,R7 370则再次淘汰。开启GameWorks之后,980的60帧也没保住。

AMD 860K+1440P分辨

60帧成了分水岭,AMD的Fury力不能支,第一阵营只剩下了GTX 980和TITAN X。开启GameWorks之后,TITAN X也被拖入60帧以下,因为《阿卡姆》不支持多卡,所以只能等双芯旗舰了。

画质设置(开启“GameWorks”的加强雨和加强光束效果)

从极值来看,在CPU足够好的情况下,AMD受影响较小,看来GameWorks并没有使得AMD减轻物理引擎的CPU计算资源。

Q:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版最初上市时间是什么时候?
A:今年6月份。
Q:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版最初上市后出现了哪些问题?
A:很快有大量网友反映各种闪屏、报错、卡顿问题。
Q:NVIDIA和华纳针对最初的问题采取了什么措施?
A:NVIDIA派遣工程师协助华纳,但无济于事,PC版不得不停止发售,回炉重造。
Q:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC版重新上架后有哪些要求?
A:
Q:发行方华纳为什么宣布接受PC版退款?
A:部分玩家仍旧遭遇了画面问题。
Q:外媒测试《阿卡姆骑士》的测试平台CPU是什么?
A:Intel i5 - 6600K和AMD 860K。
Q:外媒测试《阿卡姆骑士》的测试平台内存要求是多少?
A:16GB(8GB不让玩)。
Q:外媒测试《阿卡姆骑士》的测试平台显卡有哪些?
A:R9 Fury,R9 Fury Nano,R7 370 ,GTX Titan X,GTX980,GTX960。
Q:在i5 - 6600K + 1080P分辨率、高画质下,GTX960和R7370的帧数表现如何?
A:GTX960最低32FPS,平均52FPS;R7370平均帧数只有36FPS,比较惨,只能说勉强能玩,非常不流畅。
Q:从极值来看,在CPU足够好的情况下,开启“GameWorks”特效,AMD和NVIDIA显卡受影响情况如何?
A:在CPU足够好的情况下,AMD受影响较小,看来GameWorks并没有使得AMD减轻物理引擎的CPU计算资源;NVIDIA方面,在部分开启Gameworks特效后,N卡帧数骤减,如TITAN X和GTX980还能支撑,960基本出局,开启GamwWorks之后各显卡表现更差。

share