声色俱备 Creative Sound BlasterX AE-5声卡测评

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  有那么一家公司,历史悠久,生产过许多传奇的产品。在某个领域曾今是霸主,至今提起他大家都会对他津津乐道。在最高峰的时候,拳打索尼,脚踢微软,硬肛苹果。没错,就是那家公司,Creative Technology,创新科技。   大概在20多年前,家里的第一台电脑,配置还是P133,主板是ASUS P/I-P55T2P4-C(我猜老玩家们可能知道这是一块神板),声卡就是创新的ISA插槽的Sound Blaster 16。   又过了那么几年之后,古董级的音箱坏了,换上了当年的最流行PC Works2.1   过了几年,攒了几年的零花钱买了当时打大块头Jukebox,为的就是听歌不用换盘。这时的创新应该是最如日中天的时候。   在这之后,随着AC97普及,每一块主板上都带了板载声卡。发烧友们则去追求了更加昂贵和极致的外置式DAC,独立的声卡似乎大家并不那么渴求了。在2010年的时候推出的X-FI TITANIUM HD是我入手的最后一个创新设备了,这个声卡现在依旧在老妈的电脑上服役。   人总不能活在过去,科技总是在进步。今天为大家带来的是 CREATIVE在今年才推出的新产品,SOUND BLASTERX AE-5-------一款具有酷炫的LED灯效,同时也具备了顶级音效芯片的新声卡。   首先,我们先看看声卡的参数Creative AE-5 官网链接   由于运用了高阶的ESS SABRE 32芯片(ESS 9016K2M),所以在指标上有着上至122dB的动态范围,低至0.00032%失真 THD+N,最高支持32-bit / 384kHz的采样频率。由于ESS 9016K2M并不原生支持DSD,SOUND BLASTERX AE-5上也没有通过额外的例如XMOS去支持DSD解码,在现在 DSD音乐也非常流行的年代,缺少了对DSD的支持,不得不说是一种遗憾。   SOUND BLASTERX AE-5内置了独立的耳机放大电路,可以轻松推动16-600Ω的耳机,并且有高达SNR: 116dB的动态范围和低至THD + N: 0.0009%的失真度,给了大家更多的选择。   接下来我们来看看这次的主角,CREATIVE SOUND BLASTERX AE-5首先,整张卡正面被整块的金属覆盖,右上角为声卡的LED灯 侧面为声卡的LOGO,同样也有LED 另一个边为HD-AUDIO接口(连接机箱的前置音频口用)和一个D型电源接口(为LED供电用)   另一侧为输出/输入的IO口,所有接口镀金。从左到右,依次为麦克风/LINE IN,专属的耳机接口,剩下3个3.5MM为5.1输出,当运用2.0的音响的时候接在输出1上,最右边的为光纤输出接口。 接下来我们打开金属外壳,看看内部   卡的做工非常不错,左边4粒竖起来的是BD140/DB139(每声道各一粒,一共4粒)在功率管右边4粒式WIMA的音频用薄膜电容。WIMA电容下方就是决定了声音好坏的ESS 9016K2M DAC。DAC的下方是一块Creative CA0113 HDA总线控制器,WIMA电容的右边,是声卡的DSP,Creative CA0132,整个卡布局合理,虽然没有用上发烧补品级的原件,但也运用了豪华的日系电容,所有接口都进,不存在任何的偷工减料的问题,保证了声卡的音质,远比板载的声卡水平来的高。   换一个角度,右边白色的接口是连接声卡的LED灯条用的,中间的白色的是TAKAMISAWA的继电器,用来切换耳机和喇叭输出   再换一个,可以看到所有镀金的接口,整整齐齐   卡的背面为白色图案,简介好看,LOGO位置为PCB镂空,可以投射出LED灯效   在前面的图大家也猜到了,SOUND BLASTERX AE-5具有3个音频输出口(不包括耳机),所以这是一张支持5.1声道的声卡,同时在正面标识有PRO-GAMING,说明这是一张地道的游戏声卡。   我们先来看看他的配置界面,界面分成3部分,左边是你可以调节的大项,中间是针对运用和游戏的预设,右边是设置的状态和功能的开启状态。   先看左边的“声音”部分,因为SOUND BLASTERX AE-5内置一颗高速的Creative CA0132 DSP,可以处理各种音效   也可以可以调整声卡的EQ   还能开启SCOUT 2.0功能   在语音一栏种能配置麦克风的设置,利用强大的Creative CA0132 DSP,可以令您语音的清晰无比,更方便和队友交流   VOICE MORPH为SOUND BLASTERX AE-5内置的变声器,可以让你在游戏中变成带吧的小姐姐(效果实在是....和网上的付费的变声器差距还很大)   灯光一栏种能设置声卡的LED灯效,模式十分的多,但是可惜不能和主板同步,略遗憾   在左下方的设置中,还能设置输出口的设置。这里有个问题值得注意,在音响配置一栏中,如果选择直接播放和直接耳机,那么SCOUT 2.0将不起作用。另外,耳机和音箱虽然分为两个接口输出,但是不能同时输出音频信号,需要在这里切换。   混音器一栏中可以选择输入的信号源   作为一块游戏声卡, CREATIVE SOUND BLASTERX AE-5当然有着自己的特色功能。 SCOUT雷达   这个功能可以让您更快的定位游戏中敌人的位置   这个功能的开启也非常简单,只要在控制面板中开启,然后在手机端安装Scout Radar app就可以了   在完成设置之后,就可以在FPS游戏中,透过Scout Radar来提早发现敌人所在,图中的红点为敌人   当然,在大部分激烈的FPS游戏(比如OW)中,这个功能几乎是没起到什么作用(指望这个功能来作弊的可以省省了),当你在手机屏幕幕幕中发现了对方的时候,一般自己就已经挂了。不过在古墓丽影之类的节奏相对慢游戏中,这个功能十分的实用。可以提早判断敌人的位置做出预判 灯效  当然,LED灯效是要开机才能看得到的,先在敞开的环境中   放进机箱,搭配LED灯条,更加酷炫 测验   既然这是一张声卡,那么最重要的本质工作当然是重播声音,得益于高阶的ESS SABRE 32 DAC,以及独立的耳机芯片,整体水平远超一般的板载声卡。这里运用了ADAM的F5性价比监听音箱来回放音乐以及ASUS STRIX PRO耳机来做游戏体验。 音箱输出   ADAM F5虽然为ADAM最廉价的监听箱子,但是还是能够忠实的反应音源的素质的。在和ADAM F5的搭配上,与ASUS X299杜蕾斯的板载Realtek S1220A相比,SOUND BLASTERX AE-5的ESS 9016K2M高频延伸极高,解析力优秀,有着很好的声音密度和层次。中频声音鲜活,无论男声和女声的表现,声音柔和细腻。在大动态的人声下(比如腾格尔的天堂),AE-5声音从容,控制力十足。在重播女声比如梁阿姨的天灯,声音细腻温柔。低频表现没有中高频那么抢眼,偏冷,当然,这也有可能是监听音箱的缘故。 耳机输出   SOUND BLASTERX AE-5定位于电竞声卡,搭配Creative CA0132这个强大的DSP,以及独立的耳机放大电路,比板载声卡表现出更加丰富的游戏的音效上的细节。人物技能音效清晰,搭配Scout Mode功能,可以更有层次和清晰的听到敌人的技能,脚步以及环境音。最显著就是在COD: Black Ops III开始关卡中,驾驶飞机的时候,周围的导弹以及敌机的声音。有种在4D影院的感觉(不管你信不信,反正我信了) 总结   SOUND BLASTERX AE-5声卡在硬件规划上继承了创新的强大能力,运用了高阶的ESS SABRE32 DAC,在耳机输出上采用了左右声道独立的耳机放大电路,保证了声卡的高品质。很重要的一点他把握了当前的主流的电竞元素,并且加入了诸如RGB灯效,LED灯条,全新的Scout 2.0,以及人声变音等特效,使得这块声卡在功能上让板载声卡难以代替。这种软硬结合的套路,一时半会还难以在板载声卡上同时实现。虽然今天的创新已经不是当年如日中天的创新了,但是我们还是希望这家传奇公司能给我们带来更多多媒体上的享受。

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