苹果放大招!想让iPhone和Mac的软件通用,最终会消灭键盘吗?

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  近日,苹果的日子过得似乎并不太好,先是年度旗舰iPhone X的需求趋缓,再是深陷“降频门”的漩涡,不过对于底蕴深厚的苹果来说,这并不是伤筋动骨的事。最近,苹果可能有意在生态建设方面进行新的尝试。苹果的两大操作系统苹果iOS 和 macOS 可能会在明年更亲密。苹果想让iPhone和Mac的软件通用,这样会不会最终导致键盘彻底被取代呢?   前几天,据消息报道,苹果内部有一个名为Marzipan 的奥秘计划,让开发者们开发出可以同时在 苹果iOS和macOS上运行的使用程序。这个计划最快将于明年WWDC推出。

一直沉寂的 Mac App Store

  此时恰逢苹果全球市场营销高级副总裁 Phil Schiller 从 Eddy Cue 手中接手 App Store 两周年,Phil Schiller 接管后的 App Store 带来了多项改革:大幅缩短审核时间、支持开发者在评论中回复用户、大幅改版、加入预购模式等。  但相比之下,Mac App Store 从 2014 年至今都没有改版。这个软件商店一直以来在使用数量上都远远落后于 苹果iOS 的 App Store,如果这个计划真的实施,会将后者的大量使用引导过来,让 Mac 用户有更多使用可用,也在这两个系统的整合上更进一步。

苹果一直想尽办法让 苹果iOS 和 macOS 协作得更好

  苹果在整合苹果iOS和MacOS 这件事情上一直有在进步,只是节奏比较慢:   在过去几年,如果你用过 iPhone 和 Mac 进行写作,应该会相当适应他们之间的协作。但手机和电脑之间有一条鸿沟,由 ARM 以及 X 86 处理器先天上的不一样组成。它们有着不一样的架构和指令集,而且并不兼容。  库克曾经表示,苹果并没有兴趣去弥补这道鸿沟,这些让 苹果iOS 和 macOS 更好协作的措施只是相当于在鸿沟上架设的一座座桥梁。  在 2010 年时,Mac 电脑占苹果收入来源的 33%,在 2017 年这个比重已经跌到 22%,iPhone 和 iPad 加起来却已经占据苹果收入来源的 70%。  著名分析师 Benedict Evans 在 2015 年曾经分析过,已经有着 Wintel 联盟的 10 倍规模的 苹果iOS、Android 等 ARM 架构设备的生态圈,将会成为未来计算设备的新核心。在移动设备如此强势的年代,用 苹果iOS 拉 macOS 一把也很顺理成章。

交互是个大问题

  但相似的事情其它公司并不是没有做过,微软推出过通用 Win 平台使用(UWP), Google 也试过让 Chrome OS 跑 Android 上的软件,只是一直效果平平。   架构上的不一样固然很难统一,但交互方式上的不一样更加难以忽视。当使用越来越一致之后,架构上的鸿沟或许可以用一座座桥梁来搞定,但键鼠和触控这两种交互方式在本质上的不一样,意味着开发者很难用同一套界面来适配。那就只能消灭键盘了。

苹果真的想要消灭键盘?

  其实苹果用 苹果iOS 的思路对 Mac 进行改造,在硬件上也已经开始显现出来,2016 年在新款 MacBook 上用可触控的 Touch Bar 取代功能按键已经相当显著了。   根据前苹果员工在 Bret Victor 在 Twitter上的说法,Touch Bar 从构思到最终实现花了将近八年的时间――果然很符合苹果「一步步慢慢来」的风格。  在播客一天世界里,主播不鸟万如一指出 iPhone 上的 home 键、新版 MacBook 的触摸板,已经不是一个能按下去的物理按键,它们通过 3D Haptic 引擎的震动来模拟按键反馈,但是我们却很难判断两者的差别。  上有通过触控操作的 Touch Bar,下有按不下去的触控板,双层夹攻下,中间键盘的键程还要越来越短,或许在未来,MacBook 上的实体键盘可能真的会在未来几年变成触控键盘。   不过,一旦苹果的这项“Marzipan”计划成功的话,如果真的iPhone和Mac的软件通用了,目前叫苦连天的Mac用户在使用体验方面将会有极大的飞跃,而对iPhone和iPad的用户而言,打通通道之后,就将会有一大批全新的APP有待开发。就目前的情况来看,在iOS和Mac不同的设备上使用相同的处理器,或将成为苹果统一应用的最可行方式。

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iphone X不触摸   https://www.chinafix.com/zt/4502-1.html

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