内存频率三千二是否够用及是否需要升级的探讨
内存频率三千二够用吗?三二零零内存需要升吗?不用升,你升完了之后也不会有那种特别特别高的变化。并不是所有的游戏都吃内存频率,吃频率的游戏,百分之四十吧,然后这百分之四十里边有一部分是对频率这有反应,但不特别敏感。比如说你从三二零零,你给它换成一个四千频率的内存,在这款游戏里,它的帧数可能能提升百分之三或者百分之五,还不一定能不能提到百分之五呢。碰到不吃内存的游戏,你连百分之二都提不上,那我认为这百分之三和百分之五就是你生那玩意干啥,就百分之五,那有个屁用,一百帧多五帧你能看出来啥?当然,你碰到那种特吃内存的游戏,极端个例,比如说吃鸡,比如说永劫无间,比如说那个什么逃离塔科夫,可能能让你的帧数涨百分之二十五。那除了那三款呢?你说出这三款来,那我给你说出来三十款就加不了这么高的。所以内存频率这个东西,就别那么纠结了,除非说就是代价不大。就我不花钱,别人送我一对,那我换上那,那换上就换上,我添个二十块钱我就能升上去,那你就升。
《游戏内存频率升级全攻略:三千二与三二零零的真相》
在游戏世界里,内存频率一直是玩家们关注的焦点。很多人纠结于内存频率三千二是否够用,三二零零内存有没有升级的必要。其实,并非所有游戏都对内存频率有高要求。据统计,大概只有百分之四十的游戏吃内存频率,而且其中部分游戏对频率变化并不敏感。比如从三二零零提升到四千频率,在某些游戏里帧数可能仅提升百分之三到五,甚至不一定能到百分之五。要是遇到不吃内存的游戏,提升幅度连百分之二都不到。像吃鸡、永劫无间、逃离塔科夫这类特吃内存的极端个例,能让帧数涨百分之二十五,但其他游戏就很难有这么高的提升。所以,大家别太纠结内存频率啦,除非升级代价不大,比如不花钱别人送或者花二十块钱就能搞定,那就可以考虑升级。这样在游戏中能更好地权衡内存频率升级带来的收益,让游戏体验更顺畅。
内存频率,三千二,三二零零,升级,游戏,帧数,吃鸡,永劫无间,逃离塔科夫,代价
[Q]:所有游戏都吃内存频率吗?
[A]:不是,大概百分之四十的游戏吃内存频率。
[Q]:三二零零内存换成四千频率,帧数能提升多少?
[A]:在部分吃频率的游戏里可能提升百分之三到五,还不一定能到百分之五。
[Q]:不吃内存的游戏,升级内存频率有效果吗?
[A]:提升幅度连百分之二都不到。
[Q]:哪些游戏对内存频率特别敏感?
[A]:比如吃鸡、永劫无间、逃离塔科夫这类。
[Q]:内存频率提升后,帧数一定会提升吗?
[A]:不一定,不同游戏提升情况不同。
[Q]:升级内存频率代价大吗?
[A]:看情况,若代价不大如不花钱别人送或花二十块钱能搞定可考虑。
[Q]:内存频率三千二够用吗?
[A]:对于多数游戏基本够用,升级后提升不明显。
[Q]:三二零零内存有必要升级吗?
[A]:多数情况没必要,除非代价小,不然提升有限。
《游戏内存频率升级全攻略:三千二与三二零零的真相》
在游戏世界里,内存频率一直是玩家们关注的焦点。很多人纠结于内存频率三千二是否够用,三二零零内存有没有升级的必要。其实,并非所有游戏都对内存频率有高要求。据统计,大概只有百分之四十的游戏吃内存频率,而且其中部分游戏对频率变化并不敏感。比如从三二零零提升到四千频率,在某些游戏里帧数可能仅提升百分之三到五,甚至不一定能到百分之五。要是遇到不吃内存的游戏,提升幅度连百分之二都不到。像吃鸡、永劫无间、逃离塔科夫这类特吃内存的极端个例,能让帧数涨百分之二十五,但其他游戏就很难有这么高的提升。所以,大家别太纠结内存频率啦,除非升级代价不大,比如不花钱别人送或者花二十块钱就能搞定,那就可以考虑升级。这样在游戏中能更好地权衡内存频率升级带来的收益,让游戏体验更顺畅。
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[Q]:所有游戏都吃内存频率吗?
[A]:不是,大概百分之四十的游戏吃内存频率。
[Q]:三二零零内存换成四千频率,帧数能提升多少?
[A]:在部分吃频率的游戏里可能提升百分之三到五,还不一定能到百分之五。
[Q]:不吃内存的游戏,升级内存频率有效果吗?
[A]:提升幅度连百分之二都不到。
[Q]:哪些游戏对内存频率特别敏感?
[A]:比如吃鸡、永劫无间、逃离塔科夫这类。
[Q]:内存频率提升后,帧数一定会提升吗?
[A]:不一定,不同游戏提升情况不同。
[Q]:升级内存频率代价大吗?
[A]:看情况,若代价不大如不花钱别人送或花二十块钱能搞定可考虑。
[Q]:内存频率三千二够用吗?
[A]:对于多数游戏基本够用,升级后提升不明显。
[Q]:三二零零内存有必要升级吗?
[A]:多数情况没必要,除非代价小,不然提升有限。
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