大小核与多核对比及英特尔、AMD策略分析

大小核核多核哪个更好?多核这玩意儿无解。

英特尔它的那个大小核策略只是为了有针对性的和AMD的这个多核抗衡,它是不得已。因为它的环形总线设计它有一个上限,超过了那个上限之后效率会变低,所以它没有办法堆出来像AMD12个大核、16个大核、32个核核对不了了,所以他现在暂时用小核在这撑的啊。那我单核心频率高啊,所以我占优势,多核我也不处你啊,我有小核,你打游戏小核用不上。也不是所有的吃多线程的应用都能很好的把小核利用好。这一年过去之后,英特尔还会回去堆大核的。

但是呢英特尔的小核策略吧也是收到了一定的成效。因为据说AMD过两年要开始走英特尔的路多大小核了。如果说真是有那么一天,你看到AMD发布了大小核的优,开始说自己的大小盒设计如何如何。然后英特尔那边回归到以前的路线,就是唉小盒没有用,唉,到时候那就绝对会非常魔幻,相当于这个汽车的追逐战吧。然后英特尔是为了超越对手,就突然咔他妈打个轮儿做个假动作,然后ADD嗯然后放沟里去了。
《电脑硬件核心策略全解析:大小核与多核的较量》

在电脑硬件领域,大小核和多核的话题一直备受关注。对于普通用户来说,了解它们的区别和优势,能更好地选择适合自己的电脑。

首先,我们来看看大小核。英特尔采用大小核策略,主要是为了应对AMD的多核优势。由于其环形总线设计存在上限,超过上限后效率会降低,所以无法像AMD那样堆砌大量大核。英特尔的小核在游戏中可能不太能发挥作用,因为很多游戏主要依赖单核心性能。但对于一些多线程应用,小核能否高效利用,还存在一定疑问。

再说说多核。AMD在多核方面表现突出,拥有多个大核。然而,英特尔也有自己的应对方法,通过大小核组合来尽量平衡性能。

未来,AMD据说也可能走向大小核路线。如果真的如此,英特尔和AMD的竞争将更加精彩。英特尔可能会回归传统大核路线,那时市场格局又会发生怎样的变化呢?

对于用户而言,在选择电脑时,要根据自己的使用需求来判断。如果经常玩游戏,单核心性能可能更重要;如果需要处理多线程任务,多核性能则需要重点考虑。同时,关注英特尔和AMD的策略变化,也能帮助我们更好地把握硬件发展趋势,选择到性价比更高的电脑。
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[Q]:英特尔为什么采用大小核策略?
[A]:为针对性抗衡AMD多核,因环形总线设计有上限,超上限效率变低。
[Q]:英特尔大小核策略有成效吗?
[A]:收到了一定成效。
[Q]:英特尔小核在游戏中作用大吗?
[A]:打游戏小核基本用不上,不是所有吃多线程应用都能利用好小核。
[Q]:AMD多核情况如何?
[A]:能堆出多个大核,如12个、16个、32个大核。
[Q]:英特尔未来还会堆大核吗?
[A]:这一年过去后可能会回去堆大核。
[Q]:AMD未来会走大小核路线吗?
[A]:据说过两年可能会开始走英特尔的大小核路线。
[Q]:如果AMD发布大小核设计,英特尔会怎样?
[A]:可能回归以前认为小核没用的路线,局面会很魔幻。
[Q]:如何根据需求选择电脑核心配置?
[A]:玩游戏关注单核心性能,处理多线程任务看重多核性能。
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