为什么安卓机没有iPhone流畅?
为什么iPhone 6内存仅有1GB,而很多安卓机配置相当高了,还是觉得iPhone流畅一些? 相信很多网友都有类似疑问,感觉安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。先不说一些配置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,也会感觉达不到iPhone手机的那种流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。 其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。 渲染机制不同 Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。 通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。 而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的。 在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。 而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。 后台机制不同 安卓手机的后台是真后台,像PC一样,将应用保留在RAM中,当使用HOME键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,为何我们关掉了聊天软件依然能够收到消息通知,因为它常驻系统内存。包括平时收到的一些垃圾广告推送,也是因为后台有程序运行。 所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓刚开机时内存使用很低,若不进行清理内存操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升用户体验。 而iOS呢,其实是采用的伪后台,当用户HOME键退出应用时,iOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中。 之所以iOS也能收到推送,是因为当用户从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。 iPhone执行程序的效率比安卓机高 另外,安卓系统的编程语言是Java,特点是通用性强,效率低。而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高。 iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。而安卓系统是通过Java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多。 厂商喜欢给iPhone做优化 由于iOS的封闭性,App Store里面的App都是在iPhone等产品上执行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,优化工作也容易进行,因而iPhone上的App和硬件结合程度比安卓高很多。 安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机很难得到流畅的使用体验。
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Q:为什么感觉iPhone 6内存仅有1GB却比很多高配置安卓机流畅?
A:这是因为二者系统机制不同,包括渲染机制、后台机制不同,且iPhone执行程序效率比安卓机高,同时厂商喜欢给iPhone做优化。
Q:iOS和Android渲染机制的主要区别是什么?
A:iOS的UI渲染采用实时优先级,对屏幕反应优先级最高,用户触摸屏幕,系统优先处理屏幕显示层级并给出动画效果,再处理其他。而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级,追求进程优先,触摸屏幕后屏幕显示和动画效果优先级靠后。
Q:Android手机在渲染网页时与iOS有什么不同?
A:同样打开相同网页,Android手机会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,增加了处理器压力;而iOS在UI渲染过程具有绝对优先等级,会将资源优先用于渲染UI。
Q:为什么Android系统触摸屏幕时没有iOS流畅?
A:在Android系统中UI渲染过程优先级别没那么高,触摸屏幕时系统后台程序没有停止仍在运行,导致系统UI获得资源不够,所以不流畅。
Q:安卓手机和iOS的后台机制有何区别?
A:安卓手机的后台是真后台,应用保留在RAM中,使用HOME键退出应用程序未完全退出,会常驻系统内存。iOS采用伪后台,用户按HOME键退出应用时关闭程序,只保留应用图像入口和最后的运行数据记录在RAM中。
Q:为什么安卓手机刚开机内存使用低,正常使用一天内存占用会很高?
A:因为安卓手机后台是真后台,应用常驻内存,即便退出应用仍有程序在后台运行,所以正常使用一天内存占用会达到75%以上。
Q:为什么iOS能收到推送消息?
A:当用户从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器起到中转作用。
Q:安卓系统和iOS执行程序效率不同的原因是什么?
A:安卓系统的编程语言是Java,通用性强但效率低,通过Java虚拟机来执行,要绕个大圈才执行程序。iOS的编程语言为Objective - C,专一性强,效率高,系统本身优化得好且程序直接执行。
Q:为什么iPhone上的App和硬件结合程度比安卓高?
A:由于iOS的封闭性,App Store里面的App都在iPhone等产品上执行,硬件利用效率高,分辨率、硬件更新等参数稳定,优化工作容易进行。
Q:为什么很多国产中低端安卓手机很难得到流畅使用体验?
A:安卓手机硬件配置天天变,开发者不可能针对所有机器型号开发,只能在主流机器上测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机很难获得流畅体验。