游戏手机,到底是噱头还是未来趋势?
目前智能手机市场清一色“异形刘海屏”时代,让消费者逐渐陷入审美疲劳的状态,不少品牌厂商盲目跟随市场发展大潮流,丧失了自己的品牌调性。在这个情况下,游戏手机诞生了,去年就一直有家雷蛇(Razer)品牌专注PC领域的公司推出“游戏手机”概念之后引发了国内手机厂商的关注,配置顶级针对游戏玩家做了大量优化。国内厂商不少厂商都展开了游戏手机IDE研发计划,直到今年初MWC2018展会上,努比亚、雷蛇、黑鲨都展示了游戏手机新生态,已引起了众多网友的关注。在流行全面屏手机的时代下,游戏手机到底是噱头还是未来趋势吗? 什么游戏手机? 游戏手机,顾名思义就是基于”普通手机功能”技术上专门为运行游戏设计制造出来的手机,一般拥有自己的操作系统与专属游戏合作优化,并集成或配备有游戏按钮或手柄,其软硬件都为运行游戏而经过优化,类似掌上游戏机,但分类为手机。简单来说,游戏手机是手机与掌机结合出来的新产物,继承了传统手机的通话特点,又携带了母辈掌机的游戏基因,但其本质仍还是智能手机。 游戏手机目前状况 目前手机游戏对于硬件要求越来越高,手机的性能还是大多数都不能完美支持全效果下的游戏运行。与PC端的游戏基本类似,用笔记本电脑玩游戏成为需求,催生了游戏本分类,通常外观比较迎合男生的审美做的比较炫酷,另外在散热方面也做了很多优化。游戏手机的概念也是这样的,不止与游戏厂商进行专门优化,还要在配置以及续航上,散热设计研发同时解决痛点。国内最早做游戏手机的是诺基亚的N-Gage,很个性外观设计,还支持掌机游戏插卡方式,可惜最终没成功。 去年10月份,京东联合供应链以及手机厂商发布“电竞级游戏手机”的标准:CPU要达到主频率≥2.0GHz,GPU支持每秒渲染60帧,内存最低6GB,闪存最低64GB,全面屏设计尺寸达到在5.5英寸以上,拥有防蓝光护眼设计,电池容量在3000mAh以上并支持快充,拥有专属的游戏模式,能够兼容Top100的主流游戏,并且在重量上要<190克,游戏手机保持长时间游戏运行时,温度不得高于48度。这标准目前主流旗舰手机都能符合,只不过散热问题需要特别设计来解决。 大多数手机厂商就是利用“手游用户”弊端进行下手,想在智能手机市场整体没创新的情况下,作为消费者新的卖点。对于用户而言,除了炫酷的外观设计以及强悍配置+显示屏,游戏手机重点无非就三个点:玩得爽,续航能力强,散热能力强。今年国内有两款游戏手机:黑鲨(小米)、红魔(努比亚)两款都搭载了高通骁龙旗舰处理器,前者是骁龙845处理器,后者是骁龙835处理器,散热完全是不一样的。 红魔游戏手机加入了散热黑科技技术,采用了多种方式来提升手机的散热性能。其一是机身背部添加的四个风槽,通过这种开孔增加了手机内部和外部的空气对流换热,从而使空气交换量提升了73%。其二,红魔手机采用3层石墨散热技术,和市面上其它智能手机的单层石墨相比,热扩散能力提升了117%,但这样做法容易把手机厚度达到9.5mm的重要原因,关键整体使得散热效率变得更高。 黑鲨游戏手机采用的是多级直触一体式液冷系统,加入冷却液、高导热铜合金基板+纳米复合石墨结合,对比无热管CPU散热效率提升20倍,CPU最大频率下运行时间提升70%,核心温度降低8°C。同时,还专为手机设计的游戏手柄。 写在最后 游戏手机的游戏功能只是厂商的一个尝试和卖点,对于未来的5G黑鲨手机和红魔手机比普通手机在互联网热点上更有关注度,对于绝大多数手游而言,重要的是系统优化以及人性化体验,并非需要专属配件与极致性能。游戏手机的出现对于游戏厂商和整个行业而言,多一份渠道合作的赚钱方式,还是有推动与硬件跨界合作的,比如游戏进行优化提高帧率,只要交了费用就可以享受到专属优化版,可惜的是对于小厂商完全没必要。游戏手机的游戏功能只是厂商的一个尝试和卖点,如果5G真的能今年要来的话,那么游戏手机可能会有很大的市场,最终还是得看厂商将游戏手机与器件手机差异化。
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